Fragmento del Leeme del parche 1.3

Iniciado por ADICTO20, Septiembre 12, 2006, 07:43:38 PM

ADICTO20

En el foro oficial un guiri ha puesto parte del leeme del parche 1.3:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1851065692/m/4351096184

New Features:

- Map-Editor

-duel mode:
new 3 x 3 duel format
random heroes for duel mode

- new interface for missiosn results

- hotkey (ALT) to show all interactive obejcts on the map (resources, creaturesm buildings etc.)
- hotkey 'CTRL' + '1,2,3...' in the castles

- four new mutiplayer maps:
"Die Schule" (literally translated "The School")
Allies
Windrose
No man's land


corrected bugs in game mechanics:
- all creatures under the effect of puppet master can use their specials
- tay payer ability woks correct when peasants are split in stacks
- bug fixed which allowed selling mini artifacts selling for full price which were bought by half price
- abilty "remote control" is corrected
- elementals can be favoured enemies
- AI heroes collect artifacts properly

balance changes:
- damage of meteor shower reduced on advanced and expert
- puppet master ist not any longer cancelled when stack takes damage; every player can however only have one puppet master acrive
- fire trap doesn't place mines randomly, but in a 5x5 area chosen ny the player (however randomly in this area)
- arcane armor absorbs more damage
- phantom force allows only one pantom per stack; phantom has no specials and has same number of shots as the creature you use phantom on
- creature transfer spends 75% of hero's movement; when hero has spent too many movemetn points you cannot cast it this round
- every casting of Raise Dead lowers HP of the affected stack by 20% until end of combat
- every casting of Ressurection lowers HP of the affected stack by 10% until end of combat
- abilty "master of wrath" raises spell power by 4 for casting Curse of the Netherworld
- abilty "master of pain" raises spell power by 4 for casting Word of Light
- ghots/spectres have more HP, but less damage
- sepcialisation of Vladimir raises effective spell power every five hero levels by 1
- building costs in towns are adjusted
- specialisation "master of poison" is working correct now
- Eruina duel preset: army was weakened
- Lethos duel preset: artefact "four leave clover" replaced by "tunic of the carved flesh".
- mana cost for level 3, 4 and 5 spells is higher
- skill "war machines" ads HP for war machines(finally I must say)
- catapult has unlimited ammo
- warlocks, wizards abd necromancers start with a spell



Me alegro de ver que han rebajado la lluvia de meteoros porque era un hechizo burrisimo, y también de que ahora el hechizo maestro de los títeres sirva de algo. Lo de animar a los muertos y resurrección ya veremos como resulta, y eso de que los fantasmas/espectros tengan más vida pero menos daño no se yo si me va a gustar.

Salu2!
[highlight=#FFFFAA]They say an end can be a start. Feels like I\'ve been buried yet I\'m still alive.[/highlight] - If I Ever Feel Better (Phoenix)

DarthArchmer

Emm los parches se pueden conseguir en la web oficial del juego gratuitamente?? hay que registrarse?? estan en otro sitio?? podriais resolverme esta duda por favor?
Soy Lord Archmer Tinuviel, el Argan-nath, El Guardian de Argan

Alric do Rei


DrakAngh

Citar-abilty "master of wrath" raises spell power by 4 for casting Curse of the Netherworld
- abilty "master of pain" raises spell power by 4 for casting Word of Light

Uh?

Digo yo, será al revés, no?
:wink:

Tulkas

Los parches se consiguen en esta misma página en la sección adecuada. :thumbsup:
El cyberespacio; ¿Es un espacio euclídeo?

ADICTO20

Dicen que el parche va a estar disponible mañana a las 18:00

Salu2!
[highlight=#FFFFAA]They say an end can be a start. Feels like I\'ve been buried yet I\'m still alive.[/highlight] - If I Ever Feel Better (Phoenix)

DrakAngh

Francesas o Americanas?

(las 18:00), x supuesto
:wink:

Lord_ZealoN

Citarcorrected bugs in game mechanics:
- all creatures under the effect of puppet master can use their specials
- tay payer ability woks correct when peasants are split in stacks
- bug fixed which allowed selling mini artifacts selling for full price which were bought by half price
- abilty "remote control" is corrected
- elementals can be favoured enemies
- AI heroes collect artifacts properly

Son mis ojos, o no pone nada sobre el multiplayer?

Editor de Mapas, ya era hora mecagüentolokesemenea. Por fín podremos disfrutar de los bugs del multiplayer y además los del editor de mapas
"La invencibilidad está en uno mismo, la vulnerabilidad en el adversario (El arte de la guerra, SUN TZU)"

ADICTO20

Cita de: "DrakAngh"Francesas o Americanas?
Esto es lo que dicen: Patch 1.3 incl. Editor will be available tomorrow at 6 pm CET (central european time)

Y este es el hilo alemán del que está sacado: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8561015103/m/8081066184
[highlight=#FFFFAA]They say an end can be a start. Feels like I\'ve been buried yet I\'m still alive.[/highlight] - If I Ever Feel Better (Phoenix)

Lord_ZealoN

Cita de: "ADICTO20"
Cita de: "DrakAngh"Francesas o Americanas?
Esto es lo que dicen: Patch 1.3 incl. Editor will be available tomorrow at 6 pm CET (central european time)

Y este es el hilo alemán del que está sacado: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8561015103/m/8081066184


[OFF-TOPIC]
Pedazo de firma :roll1:
[/OFF-TOPIC]
"La invencibilidad está en uno mismo, la vulnerabilidad en el adversario (El arte de la guerra, SUN TZU)"

DrakAngh

CitarEsto es lo que dicen: Patch 1.3 incl. Editor will be available tomorrow at 6 pm CET (central european time)

Francesas, entonces. A ver si hay suerte y mañana por la noche ya puedo empezar ha hacer probaturas con el editor.

Por cierto, (off topic) ¿Central European Time?... ¿y no Continental Europe Time? Estos Europeos siempre nos dejan de lado... sinopuese... (/off topic)
:wink:

kankira

No menciona nada del multiplayer... :dry: El resto tiene buena pinta, lo de la lluvia de meteros y maestro de los títeres, y que los hechizos de niveles altos sean más caros. Ah, y que la IA recoja los artefactos!


Cita de: "DrakAngh"Por cierto, (off topic) ¿Central European Time?... ¿y no Continental Europe Time? Estos Europeos siempre nos dejan de lado... sinopuese... (/off topic)
CET no puede ser Continental, qué pasa con Portugal (-1 hora), einnn? Y los países del este (+1 hora)??? :tongue:

Lepastur

Espero q lo del multijugador sea un despiste y q lo acaben d arreglar ya, q ya va siendo hora. Lo de la lluvia d meteoros, pues no sé, lo q deberían hacer es q las flechas no puedan imbuirse con hechizos d daño. En cuanto a lo que los Demonios respecta, lo d la Lluvia d Meteoros es una putada: primero xq los Señores del Abismo serán más peste aún d lo q son; y segundo xq el Señor Demoníaco no tiene una mierda d SP y sin embargo una de las escuelas afiliadas es la Destructiva ¿m lo explique alguien? Con lo cual si sale la Lluvia es pa ná.
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

ADICTO20

Lepas los señores del abismo lanzan lluvia de meteoros en nivel básico, y el parche solo reduce el daño de la lluvia de meteoros en avanzado y experto.

Salu2!
[highlight=#FFFFAA]They say an end can be a start. Feels like I\'ve been buried yet I\'m still alive.[/highlight] - If I Ever Feel Better (Phoenix)

Lepastur

¿Básico? Creía que ese hechizo al ser d nivel 4 no tenía nivel básico (nivel 3).
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