La Espada Salvaje De CODAN: ¡¡el Videojuego!!

Iniciado por Sandro, Enero 05, 2012, 12:32:34 PM

Sandro

¡¡FELIZ DÍA DE REYES, AMIGOTES!!

Sé que el Heroes VI ha decepcionado a muchos. Y que alguno está atascado en una de las misiones secundarias del Skyrim. Pero yo tengo la medicina a vuestras frustraciones.

Para celebrar esta fecha tan señalada, aquí teneis, de regalo, un emocionante videojuego de acción y fantasía, sabroso cual producto de bollería industrial...

[align=center]¡¡LA ESPADA SALVAJE DE CODAN!![/align]



Una trepidante epopeya de acción como las de antes. Viaja en el tiempo hasta principios de los 90 cuando la Super Nintendo era la reina del mercado. Ahora podeis echar la tarde con este divertidísimo (y violento) plataformas 2D inspirado en los relatos de Robert E. Howard y los tebeos de Marvel. Saltar, correr, combatir, esquivar, apuñalar... ¡todo vale si el premio es la supervivencia!

Azúcar, levadura y música de Heavy Metal. No se puede pedir más a esta vida.



DATOS TÉCNICOS:

* NO requiere de instalación.
* Ocupa, en total, MENOS de 16 megas.
* Funciona en prácticamente cualquier PC.
* Sin tiempos de carga entre los niveles.



CARACTERÍSTICAS:

* Espectacular banda sonora de BLIND GUARDIAN y MANOWAR.
* GUARDA tus progresos en CUATRO ranuras distintas.
* MÁS de VEINTICINCO niveles repletos de acción y aventura.
* Sistema NO LINEAL de progreso.
* Posibilidad de MEJORAR al héroe.
* Gráficos graciosos y coloridos TOTALMENTE originales.
* Jugabilidad SENCILLA pero llena de posibilidades.
* Cuidado diseño de niveles con TONELADAS de objetos ocultos.
* Demuestra tu habilidad en multitud de estrafalarios MINIJUEGOS.
* MÁS de CATORCE clases de enemigos diferentes que abatir.
* Desafiantes combates contra temibles JEFES FINALES.
* Un argumento DELICIOSO trufado de multitud de azucarados GIROS.
* Métete en la piel de Codan, el bárbaro y reparte estopa con tu espadote de pan duro.



Podeis descargar el juego desde CUALQUIERA de los siguientes enlaces:

http://www.mediafire.com/?l5817zoyg87mv01

http://www.2shared.com/file/v8VfrJj0/La_espada_salvaje_de_Codan.html

http://www.megaupload.com/?d=TK3EF7E7

http://uploading.com/files/cdcd86e2/La%2Bespada%2Bsalvaje%2Bde%2BCodan.exe/

http://www.gigasize.com/get/ms1trzg6qvf

http://www.fileserve.com/file/TU8PKg9/La espada salvaje de Codan.exe

http://www.filedropper.com/laespadasalvajedecodan

http://www.sendspace.com/file/mos4bn
\"Yo soy Sandro, el Archilich. Hazte a un lado si aprecias tu vida\"

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Storm-Giant

Citar* Espectacular banda sonora de BLIND GUARDIAN y MANOWAR.
Sólo por eso ya merecerá la pena probarlo un día de estos :cheers:
Orgulloso fundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Hazte miembro y ríete tú del Tirano Infernal!

http://www.starcraft-esp.com/

Lepastur

Y no tiene Codan que escalar ninguna Torre de Marfil?  :punk:
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Sandro

CitarSólo por eso ya merecerá la pena probarlo un día de estos

¡Un "día de estos" no! ¡¡Esta misma semana!!

CitarY no tiene Codan que escalar ninguna Torre de Marfil?

Tiene que escalar una torre. Si es de marfil o no, ya depende de la imaginación de cada uno.
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Tarnum

:8O:

Me está gustando mucho, pero creo que la dificultad es excesiva. Más de una vez has de saltar al vacío sin saber dónde está la siguiente plataforma, lo que te obliga a dar un salto suicida para conocer su ubicación. Además, si llegas a la puerta del nivel sin haber encontrado la llave, las más de las veces has de suicidarte y volver al punto cero porque te encuentras en una plataforma desde la cual no hay marcha atrás. Por lo demás, un juegazo, la música es cañera y Codan es... pues eso, Codan  :laugh:
¡Qué ganas tengo de dar con el minijuego de seducción!
Whatchoo talkin\' bout, Roofles?
Cofundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Pongamos fin al Reinado de Terror del Tirano Infernal!

Elder

Prometo probarlo pronto, por las imagenes y lo que dices,... podrias ponerlo en steam por 1.99€ tras la implantación de logros <El gran reclamo actual de la industria. -Yo tengo más logros que tu, Looooooser!   :punk:  :shock:

Con la cantidad de cosas parecidas más caras achus sam achus.

Aunque necesiatrias resolver problemas de derechos de propiedad intelectual, o buscar musicas gratuitas para reproducir.
El precio puede ser superior, y meter ofertas cada dos por tres para meter presión en potenciales compradores que acabarán pagando el precio razonable. Pasa como con la moda y las rebajas/descuentos.

Tarnum

Tienes toda la razón, Elder. Hace un "bundle" de esos con Codan, Sérpico y Van Helsing por dos euricos y satura los servidores de Steam. Si el Cthulhu Saves the World+Breath of Death VII han recaudado un pastizal, ni te cuento lo que ganaría con estos tres intensos plataformas, que son un género más popular que el JRPG (¿lo he dicho bien?).

A mí por lo menos me gustan más los juegos de Sandro que el Super Meat Boy o el Binding of Isaac, no entiendo por qué son tan populares.
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Sandro

Os agradezco de verdad que tengáis tanta confianza en mi arte. Yo, francamente, no la tengo. Dudo mucho que nadie pagara 2 euros por estos juegos. ¡¡Si los pongo gratis y no se los descarga ni cristo...!!

Por otro lado, el tema de derechos lo veo un poco imposible de solucionar: Conan es un personaje que pertence a una "trademark", Codan es marca registrada de Codan SA y la música metalera es la mitad de la gracia del producto, no se puede quitar.

De todos modos a mi lo que me hace más ilusión es que la gente juegue. Ahora mismo no necesito dinero.

Quizás para el futuro sí me piense en hacer un negocio con esto, pero querría que fuera con un producto mucho más elaborado. ¿Alguien sabe como poner cosas a la venta en Steam?
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Tarnum

En Steam no sé, pero en Desura es muy fácil subir juegos. Eso sí, no tengo ni idea de cómo se les pone el precio y demás.
¿Se hubiese bajado alguien el Cthulhu Saves the World (que a pesar de ser bueno parece el típico jueguecillo hecho con RPG Maker) si no hubiese aparecido en portada en Steam? O el Binding of Isaac, que debería ser un juego flash gratuito, se vende por 5€ y tiene un 84 en Metacritic. Tócate los pies.  

BTW, como idea argumental para futuros proyectos, estaría bien controlar un sátiro que persigue una ninfa que ha pedido ayuda Zeus. Debería zurrarse con todo tipo de monstruos míticos y el final podría ser en plan Custer's Revenge... pensándolo bien, no es una buena idea.

Si tu próximo juego es algo más detallado, yo pediría poder cambiar de arma (un ataque melee como el de Codan y un arma a distancia), utilizar "hechizos" (el típico botón A de la MegaDrive que te salvaba en culo en cualquier juego, ya sea Streets of Rage o Golden Axe), un inventario para guardar pociones de salud, la posibilidad de encontrar mejores armas y niveles con vehículos (dragones o motos a lo badass). De todo eso , con la musiquilla cañera, la violencia (un sonido "pegajoso" de sangre  al matar enemigos estaría genial) y el buen rollo de tus anteriores juegos saldría un pedazo de plataformas. Ah, añadir el tan extendido soporte para el mando de XBOX ya sería la locura.


Claro, no tengo ni idea de la difcultad que entraña hacerlo, pero no hay duda de que algo así entraría en mi lista de indies preferidos  :8O:
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Lepastur

Que no, que no, que al jueguecillo de Sandro lo que le hace falta son claras menciones a la Torre de Marfil y que salga un Nigromante con un Orbe Descaro que le cambie de color a Codan y lo ponga azul, rojo o negro  :maldecir:
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Sandro

CitarQue no, que no, que al jueguecillo de Sandro lo que le hace falta son claras menciones a la Torre de Marfil y que salga un Nigromante con un Orbe Descaro que le cambie de color a Codan y lo ponga azul, rojo o negro
De hecho, yo quiero que mi próximo juego sea uno de estrategia por turnos. Lo que pasa es que meter "hot-seat" es difícil de cojones. Ya veremos este año si lo consigo o no.
Citar
como idea argumental para futuros proyectos, estaría bien controlar un sátiro que persigue una ninfa que ha pedido ayuda Zeus. Debería zurrarse con todo tipo de monstruos míticos y el final podría ser en plan Custer's Revenge... pensándolo bien, no es una buena idea.

La idea es la polla, en serio. Me ha encantado. Ahora bien, se le ha ocurrido a usted, no a mi. No vería moralmente correcto utilizarla.

CitarSi tu próximo juego es algo más detallado, yo pediría poder cambiar de arma (un ataque melee como el de Codan y un arma a distancia), utilizar "hechizos" (el típico botón A de la MegaDrive que te salvaba en culo en cualquier juego, ya sea Streets of Rage o Golden Axe), un inventario para guardar pociones de salud, la posibilidad de encontrar mejores armas y niveles con vehículos (dragones o motos a lo badass). De todo eso , con la musiquilla cañera, la violencia (un sonido "pegajoso" de sangre al matar enemigos estaría genial) y el buen rollo de tus anteriores juegos saldría un pedazo de plataformas. Ah, añadir el tan extendido soporte para el mando de XBOX ya sería la locura.

¡Madre del amor hermoso! ¿¿Crees que soy Mercury Steam, compañero?? ¡Podría incorporar algunas de esas cosas pero no TANTAS! ¡Me llevaría LA VIDA!

Bueno, gracias por el apoyo, by the way. ¿Alguien se lo ha pasado ya?
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Tarnum

Pues entonces tendré que hacer yo esa obra maestra...  :laugh:
¿Qué programa usas, Sandro?¿el Game Maker?
Aun no me he pasado el Codan, se me ahce muy difícil y ando líado con exámenes (y otros juegos  :tongue: ).

Suerte con el juego de estrategia por turnos. Un Heroes II con unidades grotescas ha de ser brutal
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Sandro

Sí, utilizo el Game Maker. Cuando tienes los "tutoriales" adecuados a mano no es difícil de manejar. Lo único que lleva tiempo, como todo. El juego es un poco difícil, sí... ¡pero oye! ¡Nada comparado con el de Sérpico!

El juego de estrategia por turnos (si al final lo hago) no sería tan comlejo como un HEROES. Aunque, evidentemente, sí tendría unidades grotescas ;)
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Elder

En serio, hacer las modificaciones al juego por música que ceda sus derechos. Y un personaje que no necesite derechos. Por ejemplo Congan. No es tan complicado. Sólo necesitas limpiarte de problemas.

Si tienes varios los pones a 1.75-2 euros, haces un bundle pack por 4-4,5.

Y tranquilo que se vende sólo: Necesitan juegos a rebajar al 66% o 75% cada día y no tienen tantos juegos. Luego hacen especiales los miercoles y los findes, pero eso ya es para juegos más caretes. Cuando hacen esas rebajas que son diarias, el juego esta destacado en portada durante 24horas con el letrero de GANGA encima. Se vende solo. Y mucho más que si fuera gratuito, ellos no ganarían nada (desconozco la comisión), por lo tanto, no les interesa.

Pero si se atreven a cobrar más de un euro por el "juego" que paseas a una vieja coja por un cementerio, pones unas flores, te sientas en un banco, ves una mini animación y te vas del cementerio.

Toda la información está aqui, empezando por la FAQ. En serio te animo totalmente a ello. Dicen que no comentan en público su tasa, que va en función del producto. Que ellos mismos te pueden hacer recomendaciones de estrategias de precio y promoción. Pero vamos que lo dicho, la mejor forma de destacar es ser el producto rebajado del día. Y claro, conseguir recomendaciones de los jugadores.

Y para ayudar a la compra lo mejor es tener muchos logros, y comparativa de puntos obtenidos en la partida en los marcadores online. Toda la plataforma de desarrollo de esas herramientas (steamworks) es gratuita.

Estamos en crisis y cada uno debe sacar dinero de sus habilidades aunque no tengan nada que ver con su trabajo habitual. Ello además puede hacer destacar y generar nuevas oportunidades de trabajo y reconocimiento.

:orc: ¡Todos con Sandro!  :cheers:

Tarnum

Hasta yo que ya los tengo gratis los compraría si apareciesen en la portada de Steam (como hacen todos los juegos de estreno, sean cuáles sean). Les metes logros y ya tienes el negocio hecho  :laugh:

PD: Los de Steam creo que se llevan el 30%. Y no hace mucho se abrió otra tienda digital especial para desarrolladores indie, donde creo que solo se quedaban con el 3%. Si recuerdo el nombre pongo un enlace.
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