Debate: "Videojuegos-peliclas" Vs "Videojuego

Iniciado por Loom, Abril 13, 2014, 07:05:15 PM

Loom

Hace un tiempo atras leí en la torra una cita del gran JVC criticando los juegos de la nueva generación, decia algo asi como que a el no le agradaban los juegos que se hacian para ser "vistos" como si de una pelicula se tratase.

Lo cierto es que hoy en dia muchos lanzamientos de los mas "pesados" sacrifican "dificultad jugable" o duración del mismo para poner mas énfasis en otros aspectos, como los graficos, efectos de sonido doblaje etc etc.

Por citar algunos ejemplos recientes, el Tomb Raider mas reciente es toda una jollita en lo que a concepción artística refiere, pero tambien debe ser uno de los mas faciles de completar, (salvo por dos o tres puzzles puntuales), incluso hasta incluyeron un control que nos indica con que elementos podemos interactuar.

El bioshock infinite tambien es fantastico, yo amo el doblaje y la personificación de los personajes,  pero no podemos decir que sea particularmente complicado ni largo (aunque el genero fps suele pecar de eso).

El mass effect 3 tambien creo que ha sido el mas corto y facil de la saga.

Ahora bien, yo no propongo volver a la epoca del sega  :laugh:  pero siento que debido a que hay tal avalancha de lanzamientos nuevos todo el tiempo, que ya jugar a un juego bien puede compararse con ver una pelicula, solo que estos tienen una duración algo mas larga, quedando el concpeto de "juego largo" a algun que otro sandbox tipo skyrim o fallout

PD: dejo fuera del debate a los MMO por tratarse de un genero con sus reglas "particulares"
KATAURI for HEROES!!

Propongo cambiar el nombre del subforo de H7 de "Atalaya de la Esperanza" a "FOSO DE LA DESESPARACIÓN" atento la realidad del juego

Vitirr

Juegos para las masas, fácilmente masticables y digeribles, cuanto más parecido al anterior de la saga o a la última moda del mercado mejor. Sólo Kickstarter nos salvará... ved la luz del dios verdadero y alabad al dios Kickstarter  :tongue:  (y soltadle algo de pasta claro)

Krator

Los PCs y las consolas antes eran cosas de lo que más tarde se llamarían "frikis". El mercado no tenía tanto publico y cada publico tenía sus particularidades, así que o enfocabas tus titulos a esas particularidades según el titulo de tu juego, o te ibas por el retrete. Ahora los PCs y las consolas andan por cualquier hijo de vecino, y el tipo de mercado es mucho más amplio. Las cifras hablan y los de marketing (como apuntaba hace unos días nuestro amigo Lepas) hablan con estas cifras.

Si queremos juegos de la vieja escuela, nos tenemos que buscar bien los juegos y no ir mucho hacia los AAA, que congregran masas frente a la facilidad de sus juegos. Hay que buscar más entre lo indie o juegos un poco menos conocidos, o incluso desarrolladoras no muy grandes.

Un saludo.
Doble cruzado, cuadruple placer.

Loom

[quote user="Krator" post="70092"]Los PCs y las consolas antes eran cosas de lo que más tarde se llamarían "frikis". El mercado no tenía tanto publico y cada publico tenía sus particularidades, así que o enfocabas tus titulos a esas particularidades según el titulo de tu juego, o te ibas por el retrete. Ahora los PCs y las consolas andan por cualquier hijo de vecino, y el tipo de mercado es mucho más amplio. Las cifras hablan y los de marketing (como apuntaba hace unos días nuestro amigo Lepas) hablan con estas cifras.

Si queremos juegos de la vieja escuela, nos tenemos que buscar bien los juegos y no ir mucho hacia los AAA, que congregran masas frente a la facilidad de sus juegos. Hay que buscar más entre lo indie o juegos un poco menos conocidos, o incluso desarrolladoras no muy grandes.

Un saludo.[/quote]

Un muy buen analisis, Krator  :thumbsup:
Me paso un poco con una joyita del año pasado: El "antichamber", recuerdo haber estado 2 horas estancado en un maldito puzzle, al final me rendi y buscque una guia en internet, pero es un juego que se disfruta de lo lindo
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