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Mensajes - 3ghanaka

#1
Buenas, soy adicto a esta saga y un día de estos me encontré con la noticia de que salía el Heroes V, así que empecé a indagar y llegué hasta este foro. Llevo un tiempo curioseando por él y cada día se me cae más la baba con las noticias que van saliendo. Es la primera vez que escribo en el foro (y no creo que pueda hacerlo mucho más), ya que no podía aportar mucho hasta ahora por mi desconocimiento del juego, pero este tema me ha interesado y me apetece dar mi opinión al respecto.

Para mi la magia del H5 por lo que he visto sí que me gusta. Cierto es que no me gusta nada que haya tan pocos hechizos, aunque la mayoría parezcan de utilidad. Pero también es cierto que en los anteriores H
OMM la mitad de ellos sólo servían para tener un libro bien gordo, así que si no vas a usar hechizos, ¿para que ponerlos? Por lo que pensándolo bien no está tan mal que pongan pocos hechizos mientras todos sean de utilidad real. (Aunque sigo prefiriendo que haya muuuuuuchos hechizos y todos útiles!!)

Por otro lado, he estado mirando las habilidades secundarias y según me ha parecido entender, TODOS los héroes serán capaces de emplear hechizos de primer y segundo nivel con independencia de su naturaleza. (Si me equivoco sobran dos parrafadas :thumbdown: )Es decir, podrás usar celeridad, pero si la quieres en masa tendrás que especializarte un poco. Cosa que me parece fenomenal!! Que tiene de malo el H3? Pues que en niveles altos realmente no hay apenas diferencia entre el poder y la magia, tienes caballeros con enormes armaduras lanzándote de todo menos piropos y "enclenques" hechiceros a los que no les haces ni cosquillas, ahí no veo la variedad. Para mi tiene más sentido héroes igualados al principio de la partida y que a medida que pase el tiempo se vayan diferenciando, no al revés. Yo lo veo más natural, vamos. El H4 en este sentido lo intentaba, pero entre tantas habilidades secundarias y terciarias y nosequé acababas haciéndote un lío.

Por eso lo de que te salgan hechizos aleatorios en las torres me parece bien, ya que los de nivel bajo podrás usarlos seas quien seas. A mayor nivel, pues ahí empiezas a elegir. Si quieres hacer un mago a TU medida, pues lo que yo digo es: Búscate TUS castañas!! Puede que te toquen tus hechizos o puede que no. La otra manera es adaptarte a lo que tu castillo te ofrece, viendo los hechizos y desarrollando tu mago en consecuencia. Cualquiera de las dos maneras es válida, cada una con sus virtudes y sus defectos y eso es lo bueno, que hay más de una manera. Si en tu castillo te ponen tus hechizos lo que te están diciendo es: "Hazte un mago de tal escuela porque yo te voy a dar los hechizos que necesitas". Y eso a lo único a lo que lleva es a una limitación de las posibilidades y muchas "dotes de adivinación". Para mi lo importante es poder ELEGIR.

A pesar de ello, ya que las alineaciones "buena" y "mala" existen y sus héroes también, no creo que hagan la cagada de no dar mayor probabilidad a los hechizos de cada alineación en sus respectivos castillos. Vamos, es lo que yo haría, pero manteniendo ese azar que al final lo que da es diversidad, porque sin azar siempre sabrás lo que hay en un gran porcentaje. Puede que no te toque ningún hechizo de los que quieres, pero eso es parte del juego!!!! Puedes cagarte en su madre y reiniciar la partida o intentar conseguir hechizos en otros sitios, una opción más. Si quieres todo a pedir de boca, pues para eso está el editor... :thumbsup:

Por último, señalar que hay que tener en cuenta que son unos 8-9 hechizos por nivel, de los que te van a tocar un tercio en los niveles 1-3, un cuarto en en 4 y en el cinco 1/9. Las probabilidades no están tan mal. Nivel alto= Buen hechizo = Difícil de conseguir. Y quizás así también se equilibren las diferencias entre poder y magia, que según las encuestas han existido hasta ahora.

Buf! ya lo siento por el rollo y si he repetido cosas que se han dicho, pero es que me he puesto a escribir y es lo que ha salido. :confused:

Venga, un saludo!