Noticias:

SMF - Just Installed!

Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - DrakAngh

#886
DUNGEON FACTION






INTRODUCTION
"Hide, listen, watch, learn... And when the time is right, strike from the shadow."
•   AKA: The Dark Elves.
•   Associated colors: Black and purple.
•   Worship: Malassa, the Dragon of Darkness, keeper of deadly secrets.
•   Core philosophy: "We rule the shadows, and someday the shadows will rule everything."
•   Country/kingdom: Ygg-Chal, the Dark Below.
•   Home terrain: Dungeon.
•   Capital city: Konos, the Maze of Shadows.
•   Key symbols: Snake, featureless mask.
•   Description:

The Dark Elves are renegades from the Sylvan factions who long ago made a pact with the mysterious Faceless. As a result, the whole nation embraced the darkness and chose to live in the underground world of Ashan, building their cities in the huge caves there.

The Dark Elves worship the Dragon of Darkness, and because their deeds in her name are their worship, the Dungeon society is built around secrecy, plots, betrayal, and occultism. Each town is ruled by a clan with a High Priestess at its head. Women are almighty in the Dungeon society, for they lead the religious, political, and military powers. They do not raise their children themselves, but send them to the temple instead, where they will learn all the arts a young Dark Elf must know to survive.

In peace time, the Dark Elves use their very particular skills against other Dark Elf cities, to strengthen their own clans. But in war time, all these skills dedicated to murder and plots are turned on the common enemy. On the battlefield, Dungeon troops are renowned for their superior agility and power, even amongst their basic units. Fortunately for their enemies, this superiority is scarce and comes at a higher cost, for the Dark Elves are few in numbers and each loss is a severe blow to their military might.


BRIEF HISTORY

Origins

528 YSD: Tuidhana's Secession
Tuidhana, legendary founder of the Dark Elves, declares independence from the Elven Kingdom.

540 YSD: War of the Bitter Ashes – Birth of the Dark Elves
The Elves of Irollan and the Human Knights of the Holy Falcon Empire are at war, with Tuidhana's kingdom as the main battlefield. Her territory under attack from both sides, Tuidhana makes a pact with the Faceless for the power to protect her people. Those who follow her are changed by the blessing of Malassa, Dragon of Darkness. From this day on, they will be known as the Dark Elves. With the support of their new allies, they will expel both the Elves and the Humans from their land.

548 YSD: The Peace of New Spring
The Holy Falcon Empire forfeits any claim to elven lands and makes extensive reparations. The Dark Elf kingdom's independence is recognized – at sword point – by Elves and Humans, but intermittent hostilities persist across the borders.

566 YSD: Day of the Tears of Fire – Death of Tuidhana
A massive fire burns down the Elven capital. The High King dies in the flames with most of his court. Brythigga, the Mother of Trees, sacred to the Elves, is also consumed by the fire. The loss is devastating.

The Dark Elves are blamed and offered exile or death. Most choose exile; the rest are hunted down and destroyed without mercy. Tuidhana remains with her lands and is killed.

585 YSD: Discovery of Demon Implication in the Day of the Tears of Fire
The Dragon Knights bring evidence to the Elves that Brythigga's criminal fire was set by a Demon spy.

Emissaries are sent from the forest to the wandering Dark Elves, offering amnesty and inviting them to return home. The offer is refused.


DUNGEON CREATURES

Scout (Upgrade: Assassin)
•   Fresh from the temple, the scouts are young apprentices following their practical tests for their final examination, after which they will graduate and can become assassins. Although young and inexperienced, they already have strong theoretical and physical training in the art of killing. They are equally gifted in ranged and melee combat.






Blood Sister (Upgrade: Blood Fury)
•   The Blood Sisters are the core of the Dungeon infantry. These servants of the dragon of darkness master a deviant form of the Sylvan martial art. They are so fast in combat that they can charge and evade in the same strike. As a result, they are the perfect troops for any strategy based on skirmish attacks. They will never get stuck in an endless melee.








Minotaur Slave (Upgrade: Minotaur Guard)
•   In the Dungeon society, the Minotaurs are usually used as slaves to perform the most degrading and tedious works. However, the Minotaurs are known for their bravery and dignity. They will perform any task at their best, including fighting for their slaveholders. In fact, their prowess in combat gained them respect not only amongst the Dark Elves, but also within the other factions.






Dark Raider (Upgrade: Dark Champion)
•   The Dark Raiders are the cavalry of the Dungeon faction. Mounted on their ferocious Cave Lizards, they will charge on the enemy, shattering its shield and blasting its armor. Their charge is so ferocious that even the biggest creatures may be unable to resist them. The Dark Raiders usually patrol the Dungeon maze, attacking any enemy foolish enough to venture that deep into the cave.



Hydra (Upgrade: Deep Hydra)
•   The Hydras are, with the Black Dragons, the oldest inhabitants of the underground world of Ashan. They were already there when the Dark Elves arrived, and finally tolerated them. As time went by, both races drew closer and finally reached a tacit alliance grounded on a common desire to preserve the caves from any "luminous" influence. Hydras are slow creatures. They prefer to ambush their prey from the darkness of their den and then strike swiftly. Of course, they can strike up to three targets at once.





Shadow Witch (Upgrade: Shadow Matriarch)
•   The Shadow Witches dedicate their lives to Malassa. They are granted supernatural powers that allow them to throw devastating shadow bolts at their enemies. They also can cast spells to weaken their attackers, or to urge their own troops into combat.












Shadow Dragon (Upgrade: Black Dragon)
•   Sons and daughters of Malassa, the Shadow Dragons usually keep the entrances to the Maze of Shadows. The younger ones (meaning only a few hundred years old) sometimes assist the Dark Elves in exchange for untold secrets, rare and exotic gifts, or blood-sealed pacts.



Obtenido de CH, que lo ha obtenido de HC, que lo ha obtenido de... bueno supongo que de Nival.

Parece que el Dungeon no es ni completamente viejo ni completamente nuevo. Quiza las novedades se han repartido entre varias facciones.
#887
A mi me gusta. me gustaría que el Lord hubiera perdido la coleta y se pareciera algo más a lo que rasdel ha mostrado... Aunque el que tenemos tampoco esta tan mal y no creo necesario cambiarlo.
#888
CitarLa dispersión de voto va a ser acojonante. Sería sorprendente que alguna propuesta nueva pasara el límite de 3 apoyos ya que cada uno proponemos una distinta.

Si, así que sugiero que se vote a TODO lo qe nos suene bien, y no simplemente a nuestras propuestas, para ver si alguna recibe más votos que las demas.
#889
Desde luego, estas capturas son quizá las que casi me han trastocado más el razonamiento...

- Basicamente... ni el ghost puede ser un espíritu, ni el Wight un alma en pena... asi que dos de mis votos quedan invalidados.

- Mantengo sin embargo el otro:
 Fantasma - Espíritu / Aparición - Espectro
 Fantasma encaja bien con la primera foto y Espiritu (malvado) puede pegar con la segunda. Aparición y Espectro creo que también quedan bien.

Condenado - Fantasma tampoco iria mal para la primera opción... aunque segun la descripción los ghost no son exactamente condenados. Puede que lo hayan sido, pero ahora son mas bien "malditos" o almas en pena.... a lo que Alma en Pena - Fantasma, podria ser una opción.

No me gusta Segador de Almas para el Wraith... el brillo azulado le quita toda imagen de "Grim reaper", prefiero espectro... aunque el Wight sin mejorar se parezca mas a los espectros de ESDLA.


Las opciones que voto de momento son
Fantasma / Espíritu <> Aparición / Espectro
Alma en Pena / Fantasma <> Aparición / Espectro
Condenado / Fantasma <> Aparición / Espectro
Voto Ampliado: 24-09, 10:13
#890
Pero entonces no sería "Vampiro Ancestral", sino "Vampiro de linaje Ancestral", equilicua "Vampiro de Estirpe".
#891
Cosas a tener en cuenta con las fotos descripciones delante:

- La descripción de la criatura mejorada no encaja con Furias/Megaras/... así que retiro mis votos a esas opciones.

- La descripción de la criatura sin mejorar no implica caracteristicas de sucubo, asi que opciones como Diablesa / Súcubo ganan mucha fuerza, a mi manera de ver. Sin embargo Súcubo / Diablesa se ajusta menos a las descripciones.

- La mención al dominio del fuego, hace que el nombre Súcubo / Sucubo Ardiente tambien sea considerable.

- La traducción más fiel a ubi continua siendo Súcubo / Súcubo Favorita, en mi opinion.

- Sucubo / Sucubo Reina continua quedando tan fuera de lugar como siempre... ¬¬

Mis votos quedan, por tanto:
Súcubo / Súcubo Favorita
Tentación / Súcubo
Diablesa / Súcubo
Súcubo / Súcubo Ardiente
#892
Con las imagenes y descripciones en la mano, mis opiniones han cambiado:

- Parece ser que los unicos que "explotan" son los mejorados, así que parte de mis teorias anteriores no es valida.

- Continuo pensando que el nombre en inglés no se ajusta a la criatura... ¿¿como un guardian o overseer puede ser un fanático descerebrado??, así que optare por opciones originales.

- Siendo como es la unidad mejorada un suicida, creo que demonio a secas ajusta más a la básica. A partir de aquí veo dos opciones... o usar Demonio / Demonio (algo), o gastar el Astado como nexo de unión de la unidad Demonio Astado / (algo) Astado.

- Ese algo... o bien es será algo relacionado con fuego, o bien con caos/locura/destrucción/fanatismo...

Mis opciones, de momento, quedan:
Apoyo
Demonio Astado / Devorador Astado
Demonio Astado / Demonio Igneo
Sugiero
Demonio Astado / Fanático Astado
Demonio Astado / Demente Astado
Demonio Astado / Fúria Astada  <(En el sentido de "ira")
y estas dos ultimas son muy simples, pero también pueden ir bien
Demonio Astado / Suicida Astado
Demonio / Demonio Suicida
Voto Modificado: 21-10 00:50
#893
Taberna - General / RE: ¿Cómo descubristeis la torre?
Septiembre 21, 2005, 11:29:41 AM
No se, algunos personajillos en Celestial Heavens hablaban mucho de ella...  :tongue:  (un bichejo azul y un no-muerto, basicamente)
#894
Bueno, replanteamiento de voto después de las imagenes y descripción, algunas cosas que resaltar:

a) Tanto el vampiro como el vampiro mejorado tienen pinta de noble... asi que las opciones comentadas de bastardo vampiro / vampiro o similares no servirían. No las voté cuando las comenté y no las voy a votar.

a2) Al tener ambos aspecto de "noble", tampoco me acaban de convencer las opciones "Titulo", o las opciones aristócrata/patricio/baron... así que retirare barón vampiro y (aunque me muero de curiosidad por ver la foto de Elune), no votare a Condes, ni Duques ni Marqueses.

b) El comentario de "herederos" (o "familias herederas") en la descripción del Vampire Lord, me reafirma sin embargo en el apoyo a dos nombres: Vampiro de Estirpe y Principe (Princeps) Vampiro... y me sugiere un más básico Heredero Vampiro

c) Señor y Maestro vampiro continuan siendo validos con las imagenes/descripciones, pero no me convencen y ya tienen suficientes votos, así que pa que votalos...

d) Antiguo y Ancestral, a mi manera de ver, no casan con la descripción...

Mis votos quedan, de momento:
Apoyos
Vampiro / Vampiro de Estirpe
Sugerencias
Vampiro / Príncipe Vampiro
Vampiro / Princeps Vampiro
Vampiro / Heredero Vampiro
#895
Es más Elune... si haces 10 de daño y atacas a una criatura de 100 puntos de daño a la que le quedaban 10... pues haces 110! de daño.

Eso si que me preocuparía de veras... tener que ir contando cuanta vida le queda a cada unidad para atacar con/defenderse de un Pit Lord. Realmente espero que la habilidad funcione de otra manera.

Citar¿No se habrían empezado muy pronto algunas de las votaciones más comprometidas?

No sabíamos de que información se iba a disponer. Además, por razones como esta, entre otras, es por lo que usamos un sistema de votación que permite modificar el voto.
#896
CitarEn primer lugar, visto lo visto, creo que los vampiros no van a ser el único descaro del juego

Desde luego... Habeis leido lo de la espada vorpal del Pit Lord??!!
#897
Rince, ¿vas a traducir tu las descripciones de las criaturas?. Con lo de las encuestas, a mi me viene de paso hacerlas, así que si quieres dedicarte a otra información...

(Si no, ves pasandolas... :) )
#898
CitarEstoy de acuerdo con Elune... Tendriamos que volver a votar teniendo en cuanta como se ven... al menos ahora que si tenemos en que basarnos...

Elune tiene razón... todas las encuestas excepto el zombie están abiertas... y ya estoy retocandolas para tener toda la información a mano...
#899
¡¡Nuevo Formato!!

Bueno, más bien una mejora del actual. Para que discutamos con más base, ahora que estan disponibles, iré incluyendo las imagenes de las criaturas, y sus descripciones (al principio en inglés, las iré traduciendo con tiempo) en el post de apertura de cada encuesta.

Podeis verlo ya en la encuesta del Vampire / Vampire Lord
#900
-- IMPORTANTE --

Hoy 20 de Septiembre, se abre el plazo de recogida de resultados para esta encuesta.

Teneis hasta el dia 23 de Septiembre (mediodía - 12:00), para dar o cambiar vuestros votos, si lo consideráis necesario.