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Mensajes - SrCabeza

#76
Hasta donde yo sé, en los puestos militares de cada facción sólo pueden reclutarse un par de tipos de unidades, seleccionadas aleatoriamente.
#77
En esta página:

http://www.strategyplanet.com/homm/camelot/wog/wogdls.htm

tienes el mod 'Wake of Gods' que creo que es el único que hay para HOMMIII (por lo menos que yo sepa, no estoy muy puesto en mods que no sean del HV). En cuanto a la traducción, aqui tienes una:

http://academia.clandlan.net/index.php?page=academia/view&id=63

y recuerda, Google es tu amigo (o como dicen los guiris, JFGI :tongue: )
#78
La palabra 'build' que usan en la noticia original se refiere a la compilación de la versión final del parche. Entre eso y colgarlo en la red no debería pasar mucho tiempo (a no ser que sea un archivo de tamaño monstruoso)
#79
Hola, en este hilo:

http://www.torredemarfil.org/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=900

puedes encontrar una dirección en la que puedes descargar gratis versiones de prueba de Heroes I y II, y comprar ambas versiones por un precio relativamente razonable: 8€ la primera y 12€ la segunda (edición Gold). Yo he comprado la segunda y funciona estupendamente en XP.

Por cierto, que alguien creo recordar que preguntaba cómo escuchar la banda sonora de HeroesII en el juego. En la versión que se descarga de la página de Yahoo! la música original NO viene incluída, pero he comprobado que si durante la partida metes en el lector un CD original del antiguo HeroesII para DOS, lo lee perfectamente y suenan todos los temas.
#80
En esta dirección (lo siento, está en guiri):

http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=546#Content%20of%20the%20Patch

puedes encontrar la descripción del parche 1.1; indican específicamente que han realizado mejoras para los chips de vídeo integrados y las tarjetas más antiguas, así que seguramente merece la pena probarlo.
#81
¿Has probado a reinstalar las Directx 9.0c? con el HeroesV no tengo problema, pero me ocurría algo muy similar en el BFME2 y lo resolví de esa manera.
#82
No pasa nada yo también soy fan :tongue:
#83
Mira a ver si pones un espacio entre los códigos numéricos, porque a mí al menos sólo me funcionaba así; esto es:

add_army 5,1 no funciona

add_army 5, 1 sí funciona