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Mensajes - RoB_KiNG

#3091
Citar- Gigantes de fuego (como último nivel, ya que en los mitos los de fuego son los más poderosos que los de hielo, véase Surt...

Veo muy wena tu elección, pero no cres que un gigante de fuego desencaja en un clima Nórdico?¿

Encuanto a las votaciones las voi recojiendo y resumiendo los resultados, para que más o menos veais como va kedando la cosa de media, con los votos de todos.

Ya se que aun queda mucho plazo para presentar la ciudad, pero en cuanto nos pongamos de acuerdo en que criatura poner en cada nivel mejor :thumbsup:

La cosa va kedando asi:

Nivel 1:

RoB_KiNG -> Lobo (Mej: Lobo Nórdico)
Rasdel -> Berserker (Mej: Guerrero Berserker)
Rincewind76 -> Smithy (Mej: Engineer)
Neroir -> Lobo (Mej: x)
Lord Ciego -> Guerrero Bárbaro (Mej: Berserker)
Khabal -> Berseker (Mej: Einhejar)
Greeny -> Enano (Mej: Dverge)

En Nivel 1 la unidad más votada es la de Berserker en genera (Ésta unidad seria de raza ENANA)


Nivel 2:

RoB_KiNG -> Montaraz (Mej: Guia Montaraz)
Rasdel -> Dire Wolf (Mej: Fenrir)
Rincewind76 -> Lobo blanco (Mej: Huargo)
Neroir -> Montaraz (Mej: x)
Lord Ciego -> Lobo (Mej: Lobo Nórdico, Lobo Huargo o Dientes de Sable)
Khabal -> Oso polar (Mej: Oso de combate)
Greeny -> Volva (Mej: Espíritu Volva)

En Nivel 2 la unidad más votada es la de Lobo en general,l a mejora de éste llevaria un ENANO montado.


Nivel 3:

RoB_KiNG -> Elemental de Hielo (Mej: Guardián Gélido)
Rasdel -> Rune Adept (Mej: Runemaster)
Rincewind76 -> Enano (Mej: Tirador enano)
Neroir -> Berserker (Mej: x)
Lord Ciego -> Enano (Mej: Lanzador de Hachas o Enano tirador)
Khabal -> Troll (Mej: Troll de las nieves)
Greeny ->Trow (Mej: Trolls)


En Nivel 3 la unidad más votada es la de Enano (Tirador) y Troll en general


Nivel 4:

RoB_KiNG -> Oso Polar (Mej: Oso Berserker)
Rasdel -> Shield Maiden (Mej: Valkyrie)
Rincewind76 -> Valkyrias (Mej: Valkyrias montadas)
Neroir -> Oso Polar (Mej: x)
Lord Ciego -> Valkirias (Mej: Valkirias Montadas)
Khabal -> Brujo (Mej: Brujo del hielo)
Greeny -> Valquiria/Paladín Valquiria


En Nivel 4 la unidad más votada es la de Valkiria (seria de raza Enana) en general


Nivel 5:

RoB_KiNG -> Guerrero Silx (Mej: Asesino Silx)
Rasdel -> Defender (Mej: Veteran)
Rincewind76 -> Aprendiz (Mej: Mago rúnico)
Neroir -> Valkiria (Mej: x)
Lord Ciego -> Mago Rúnico (Mej: Maestro Rúnico)
Khabal -> Lobo gigante (Mej: Fenrir)
Greeny -> Lobo Gigante (Mej: Fenrir)

En Nivel 5 la unidad más votada es la de Lobo Gigante y Mago Rúnico (Seria de raza Enana) en general


Nivel 6:

RoB_KiNG -> Yeti (Mej: Gran Yeti)
Rasdel -> Frost Giant (Mej: Yeti)
Rincewind76 -> Gigantes de las montañas (Mej: Gigantes de hielo)
Neroir -> Yeti (Mej: x)
Lord Ciego -> Elemental de Hielo (Mej: Guardian Gelido)
Khabal -> Lobo gigante (Mej: Fenrir)
Greeny ->  Orm (Mej: Gran Orm)

Alternativas:

Oso (Mej: Oso Polar)
Dientes de sable (Mej: Oso Polar)

En Nivel 6 la unidad más votada es Yeti y Gigante de hielo en general


Nivel 7:

RoB_KiNG -> Mamooth (Mej: Antiguo Mamooth)
Rasdel -> Frozen Beast (Mej: Nidhogg)
Rincewind76 -> Behemoth (Mej: Behemoth Anciano)
Neroir -> Behemoth (Mej: x)
Lord Ciego -> Gigante de Hielo (Mej: Yeti)
Khabal -> Dragón de los Hielos (Mej: Nidhogg)
              Gigante de Hielo (Mej: Ymir)
Greeny -> Gigante de Fuego o Hielo (Mej) Jotun

Alternativas:

Behemoth (Mej: Behemoth Anciano)

En Nivel 7 la unidad más votada es Behemot y Gigante de Hielo en general


Weno de momento la cosa va quedando asi, he puesto los nombres de cada uno con su Voto por si kereis cambiar algun voto no liarnos.

Saludos  :thumbsup:
#3092
Intentad que hayan algunas tropas ENANAS ya que la ciudad será de ésta peculiar raza  :thumbsup:
#3093
Weno en algunos niveles ya coincidimos, és lo que nos hace falta, ponernos de acuerdo en todos los niveles  :thumbsup:
#3094
Bien de momento podemos hacer un recuento con todos los votos obtenidos asta ahora. (He puesto sólamente las referentes a la ciudad Nórdica)

Pongo aqui las criaturas nombradas para cada nivel:

Nivel 1:

Lobo (Mej: Lobo Nórdico)
Berserker (Mej: Guerrero Berserker)
Smithy (Mej: Engineer)
Lobo (Mej: x)
Guerrero Bárbaro (Mej: Berserker)

En Nivel 1 la unidad más votada es la de Lobo y Berserker en general.


Nivel 2:

Montaraz (Mej: Guia Montaraz)
Dire Wolf (Mej: Fenrir)
Lobo blanco (Mej: Huargo)
Montaraz (Mej: x)
Lobo (Mej: Lobo Nórdico, Lobo Huargo o Dientes de Sable)

En Nivel 2 la unidad más votada es la de Lobo en general.


Nivel 3:

Elemental de Hielo (Mej: Guardián Gélido)
Rune Adept (Mej: Runemaster)
Enano (Mej: Tirador enano)
Berserker (Mej: x)
Enano (Mej: Lanzador de Hachas o Enano tirador)

En Nivel 3 la unidad más votada es la de Enano en general


Nivel 4:

Oso Polar (Mej: Oso Berserker)
Shield Maiden (Mej: Valkyrie)
Valkyrias (Mej: Valkyrias montadas)
Oso Polar  (Mej: x)
Valkirias (Mej: Valkirias Montadas)

En Nivel 4 la unidad más votada es la de Valkiria en general


Nivel 5:

Guerrero Silx (Mej: Asesino Silx)
Defender (Mej: Veteran)
Aprendiz (Mej: Mago rúnico)
Valkiria (Mej: x)
Mago Rúnico (Mej: Maestro Rúnico)

En Nivel 5 la unidad más votada es la de Mago Rúnico en general


Nivel 6:

Yeti (Mej: Gran Yeti)
Frost Giant (Mej: Yeti)
Gigantes de las montañas  (Mej: Gigantes de hielo)    
Yeti (Mej: x)
Elemental de Hielo (Mej: Guardian Gelido)
Oso (Mej: Oso Polar)
Dientes de sable (Mej: Oso Polar)

En Nivel 6 la unidad más votada es Yeti y Gigante de hielo en general


Nivel 7:  

Mamooth (Mej: Antiguo Mamooth)
Frozen Beast (Mej: Nidhogg)
Behemoth (Mej: Behemoth Anciano)
Behemoth  (Mej: x)
Gigante de Hielo (Mej: Yeti)
Behemoth (Mej: Behemoth Anciano)

En Nivel 7 la unidad más votada es Behemot en general


La ciudad de media quedaria asi:

Nivel 1: Lobo o Berserker
Nivel 2: Lobo
Nivel 3: Enano
Nivel 4: Valkyria
Nivel 5: Mago Rúnico
Nivel 6: Yeti o Gigante de Hielo
Nive 7: Behemot


Bien, ahora es cuestión de ponernos de acuerdo que criatura poner en cada nivel siguiendo las criaturas nombradas asta ahora o añadiendo de nuevas. Si a alguna persona le parece mal el que una criatura este en un determiando nivel que diga donde la colocaria y el porque.

Mi opinión es la siguiente:

En referente a lo que se han dicho en éstos últimos comentarios, me parece wena la idea de hacer una ciudad un poco más ENANA, para ello podriamos poner 4 unidades de ésta raza (El Enano, Tirador, La Valkyria y el Mágo rúnico), ya que son los más transformables hacia ésta peculiar raza.

Entonces en Nivel 1 podriamos poner un guerrero Enano y de mejora un Guerrero Enano Berserker, ya que asi queda menos Barbarizada la unidad.

De Nivel 2 podríamos poner el Lobo con su respectiva mejora a Huargo (con un enano montado encima por ejemplo)

De Nivel 3 podemos poner una unidad lanzadora como un Enano Tirador o Enano Ballestero.

De Nivel 4 meteria una unidad voladora como la Valkyria encima un pegaso, creo que ésta unidad es bastante acertada, Recordando que la valkyria seria de raza enana.

De Nivel 5 me decantaria por el Mago Rúnico, una unidad con ataque a distancia y con poder mágico.

De Nivel 6 es donde tengo más dudas... Me decantaria entre un Gigante de Hielo o Elemental, un Yeti o un Oso Berserker.

De Nivel 7 puse la opción de un Mamotth, pero la opción del Behemot me parece también muy wena.


Aver si nos ponemos de acuerdo almenos en algunos niveles de unidades :thumbsup:

Saludos!!
#3095
Taberna - General / RE: ¡Feliz año nuevo!
Enero 01, 2006, 08:42:20 PM
RoB_KiNG les desea Feliz Año Nuevo a Todoss!!!  :cheers:
#3096
Pongo el link porque no me deja pillar las imágenes:

http://www.ag.ru/articles/previews/heroes_of_might_and_magic_5
#3097
Pásalo a limpio y escanéalo, que la combinación de un Yeti y un Behemot es interesante, ademas toda información puede ser útil  :thumbsup:

PD: Keremos ver tu arte  :cheers:


Saludos!!
#3098
En teoria hay que cojer las criaturas, darles nombres, niveles, habilidades y como bien dices, diseñarlas (Dibujarlas). Éstas imágenes más que nada son como una pequeña ayuda para guiarnos mejor en el diseño y elección.

Ahora bien demos un tiempo para que la gente proponga sus propuestas y cuando tengamos un poquito más de información pasamos a escojer las que os parezcan mejor para cada nivel  :thumbsup:


Saludos!!

PD: Si alguien quiere puede escribir la história nórdica, no tiene porque tener relación con las criaturas de ésta, aunque si la tiene mejor y tampoco a de ser muy larga.
#3099
La verdad es que tu ciudad del desierto tiene muy wena pinta, pero en el Heroes V ya hay una ciudad del desierto, la Academia, es estraño pero la han puesto en ese terreno. Aunque el concurso permite hacer cualquier tipo de ciudad asi que se acepta gratamente :tongue:

También opino que tu facción del desierto encajaria más que la Academia, eso seguro  :thumbsup:



Saludos!!
#3100
Weno he estado buscando y aqui teneis un wen repertorio de dibujos de criaturas Nórdicas para la creación de la ciudad, hay de muy wenas (Una vez escojidas las criaturas definitivas si sale alguna, todas éstas imágenes seran borradas)










































#3101
Tanto la propuesta de Rasdel como la de Ricewind me parecen muy wenas, a ver si opina un poco más de gente y empezamos a pulirla para que salga una ciudad increible :thumbsup:

Por cierto... ¿¿Que tal dibujais?? Porque  las criaturas tendran que ser dibujadas por nosotros los de la torre, yo la verdad no dibujo muy bien... A ver que salgan los artistas!!  :cheers:


Saludos!!
#3102
Ésto más que nada es como si fuera una base para aportar ideas y hacer cambios para que pudiera quedar de la mejor manera una ciudad de la nieve.

Veo bien tus conceptos y es más invito a cualquiera a que modifique a su gusto la ciudad, su nombre, su HISTORIA, sus criaturas, etc... Si kiere cojiendo las criaturas que he puesto aqui. Entre todos puede quedar mucho mejor estoi seguro :thumbsup:


Las imágenens las he cojido de aqui, pero está claro que tendriamos que dibujarlas nosotros, sino podrian demandarnos jeje

http://www.edcox.com/


Saludos!!  :cheers:
#3103
Herrería - Comunidad y arreglos / RE: Pesada broma
Diciembre 30, 2005, 05:35:26 PM
Pero quien va a creerse eso?  :roll1:
#3104
Weno aqui va una pequeña propuesta o almenos un granito de arena por si algo de aqui pudiera servir o aprovechar  :thumbsup:

FACCIÓN NÓRDICA



INTRODUCCIÓN

"Sobrevivir en ambientes gélidos, no es fácil, pero no imposible""

   También conocidos como: Señores gélidos
   Colores asociados: blanco y azul celeste
   Adoran a: Freya la diosa Nórdica
   Filosofía: "Protejer las tierras Nórdicas por encima de todo"
   País / Reino: Nórdica
   Capital: Fimbulwinter
   Símbolos: Virote de hielo



Descripción: Nórdica es una facción remota y  difícilmente habitable, pero con una capital llamada Fimbulwinter llena de criaturas gélidas las cuales viven por sus lares. En Nórdica es muy dificil sobrevivir, aunque algunos Montarazes y Silxs han podido conseguirlo gracias a sus artes y misterios, ellos tienen acceso privilegiado a la magia de "Hielo/Naturaleza" y liderazgo sobre tropas  "Bestiales" (las bestias) en gran mayoria.

Nórdica escogió el virote de hielo como su símbolo ya que representa claramente el clima y la vida de la facción. En el campo de batalla, las tropas Nórdicas son excepcionalmente resistentes, confiando más en el poder de la fuerza bruta que sumado al poder de la mágia gélida la hacen muy poderosa. Los héroes de Nórdica desarrollarán sus habilidades y capacidades para defender sus tierras vírgenes hasta la muerte con claras ventajes en terrenos gélidos.

Heroes Nórdicos: Montarazes, Silxs, Esquimales, Nórdicos...




HISTORIA BREVE (por definir)

CRIATURAS:

Nivel 1: Lobo
Mejora: Lobo Nórdico



Venidos de los más profundos bosques gélidos, éstas criaturas son las más numerosas en Nórdica y para nada son débiles. Los Lobos tienen la habilidad de atacar con un 20% más de poder en cada turno y tienen una gran velocidad la cual les permite cazar a sus presas en pocos segundos. El Lobo Nórdico és más rápido y tiene la habilidad de atacar dos veces por turno.

Nivel 2: Montaraz
Mejora: Guia Montaraz



Los Montarazes y Guias montarazes son individuos provinentes de los más ocultos lugares de las tierras gélidas. Los Montarazes tienen la capacidad de hacer el doble de daño al golpear en un 20% pero les falla su baja defensiva a los ataques cuerpo a cuerpo. Los Guias Montarazes tienen un 40% de provabilidad de hacer el doble de daño.


Nivel 3: Elemental de Hielo
Mejora: Guardián Gélido



Los Elemetales de hielo y Guardianes gélidos son unidades muy poderosas en su clima pero relatívamente débiles en otros. Tienen la capacidad de disparar virotes de hielo a distáncia y congelar a sus enemigos con sus gélidos cuerpos.


Nivel 4: Oso Polar
Mejora: Oso Berserker



Fuertes, resisténtes y astutos, los Osos polares y Osos berserker son una unidad de combate muy poderosa y peligrosa, tienen la capacidad de disminuir la defensa del enemigo en un 30%. El Oso Berserker tiene un 20% de provabilidad de hacer el triple de daño al atacar.

Nivel 5: Guerrero Silx
Mejora: Asesino Silx



La identidad de estos guerreros-mago es totalmente desconocida, solo se sabe que se identifican con el nombre Silx, que aceptan luchar a cambio de altos sueldos y que tienen una temible habilidad, crear clones de si mismos para el combate. Los Asesinos Silx además tienen la habilidad de invocar elementales de hielo.


Nivel 6: Yeti
Mejora: Gran Yeti



Terrorificas criaturas, lanzadoras de rocas gélidas, los Yetis y Grandes Yetis son los lanzadores más poderosos de las tierra Nórdicas, además de poseer la habilidad de tener una alta moral cuando luchan en su terreno. El gran Yeti tiene la habilidad de atacar las murallas de los castillos enemigos con sus lanzamientos de rocas.


Nivel 7: Mamooth
Mejora: Antiguo Mamooth



El Mamooth y Antiguo Mamooth son las criaturas más poderosas de las tierras Nórdicas, pocas veces se han visto en combate, pero corre el rumor de que poseen un poder ofensivo y defensivo devastadores. El Antiguo Mamooth tiene un 15% de provabilidad de lanzar una estampida
con un poder ofensivo demoledor.

¿Que os parece?  :confused:
#3105
Pos a mi no me furula la firma ni poniendo    :ohmy: