Mañana haré lo que pueda :quieto_parao:
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Mostrar Mensajes MenúCita de: LepasturPor desgracia, me entretuve con otras cosasMalditas faldas holandesas :laugh: [/quote]
CitarTo lo malo se pega :laugh:CitarPuede ser, pero ahora mismo mi ritmo de vida no es muy estable y esto es lo que hay, desafortunadamenteYa te he picao yo :biggrin:
Bueno, pues cuando haya un rato, te pongo lo que me acuerde en Slashkula
CitarPuede ser, pero ahora mismo mi ritmo de vida no es muy estable y esto es lo que hay, desafortunadamente :maldecir:Cita de: Lepastur"hasta la primera semana de Enero"He oido esas palabras con otros meses :laugh:
CitarBien :cool:Citarrespecto a la lista ¿Tomas tú la iniciativa y luego la contrasto yo? ¿O lo hablamos por Slash?Pondré lo que sea capaz de recordar. Sí, si quieres lo dejamos escrito en Slack (no Slash) :biggrin:
Cita de: LepasturSi hay más cosas que la noticia de las que hablásemos en el último Ent-cuentro, por favor recuérdamelasYa sabes que lo primero es una lista de cosas priorizadas.[/quote]
CitarYa, vale Krator, muy bonito y...¿qué?¿Ha dicho alguien Heroes V? Hmmm, habrá que planear un torneito de Duelos... :viking:
Bueno, pues depende, pero imagina que tienes Heroes 3 en tu biblioteca y que la funcion de jugar por tcp/ip no funciona, o uno de esos juegos donde el dueño apagó sus servidores y ya no se puede jugar más que LOCAL (hotseat)...
Bueno, pues con esta función, podrás invitar a tu amigo a jugar como si estuviese en tu casa. Mooooola :clap:
CitarPero bueno, como vosotros ya sabéis, (en caso de que se mantenga a 0% ciencia-ficción, claro) yo soy más partidario de hacer otra época (Edad Antigua o Edad Moderna) y mantenerlo multicultural (es decir, que cada Facción tenga una cultura distinta, con europeos, árabes, mongoles,... igual que en Tzar; o con griegos, egipcios o persas si lo hacemos con la Edad Antigua).Sí, está claro que las diferentes culturas a lo largo y ancho del mundo dan para mucho a la hora de añadir diversidad al juego, pero lo cierto es también que eso se ha aprovechado bastante bien siempre, razón por la cual no entiendo demasiado bien por qué te quejas tanto a ese respecto. Los únicos que se han mantenido más o menos fieles a lo que pareces entender tú como "cultura medieval europea" son las unidades del Castillo/Santuario, e incluso éstos han variado un poco en las últimas entregas. El resto a mí me parece que siempre han tenido bastante diversidad.
CitarSe echa de menos la pólvora en la fantasía, así como las locuras de Da Vinci (Clockpunk). :jester2:Eso es peligroso por lo que comentaba antes, y es que el juego se convierta en un western donde todo el ataque es a distancia, que es prácticamente lo que ocurre en los conflictos militares actuales. No obstante, hay un resquicio en el que sí podría tener cierto sentido un uso restrictivo de elementos de tal carácter, como pueden ser facciones bastante cerradas al extranjero, como los enanos, y que por tanto son bastante celosos con sus secretos, y por eso funciona y queda tan bien en King's Bounty.