Videos De Arain Sobre Heroes 7

Iniciado por Tito_Reni, Septiembre 08, 2015, 06:55:22 PM

Yatodoc

A mi me parece vergonzoso que admitan que el juego se lanzará inacabado y que se seguirá trabajando en él. Me da igual que hagan parches. Esto se ha convertido en   la tendencia de "pongo un plazo - un dinero" y lo que resulte. Pero eso sí, paga 59 pavos por el juego que ya se verá o ya te enterarás de cuando se lancen parches. Están reconociendo que van a vender un producto a medias. Creo y no se si habra muchos que lo crean, que van a poner mas empeño y va a resultar un juego bueno, pero yo no voy a comprarlo inmediatamente, más que nada por que no compro nada que no esté completo ni que no me vaya a reventar el ordenador

Krator

Evidentemente nadie va a tirar abajo el trabajo de meses para empezar una IA nueva, pero eso no quiere decir que no se mejore determinados casos. Otra cosa es que tu jugando seas capaz de decir: "uff, han cambiado la IA con este parche". Eso es dificil de detectar.
Doble cruzado, cuadruple placer.
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Tito_Reni

Antarius tiene muchísima razón. Hoy en día los desarrolladores no tienen vergüenza ninguna. Esto de sacar juegos a medio hacer debería ser hasta ilegal.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Wexseaste

Amén. En todos los demás trabajos del mundo, tu producto debe estar fetén si quieres que te lo compren. La industria de los videojuegos es, creo, la única industria del mundo en el que te pueden vender un producto de malísima calidad y con fallos y que acabe vendiendo mucho. Aunque en gran parte culpo a los desarrolladores o publicadores (siempre hay que buscar que el juego que se lance deba salir fetén, aunque luego no sea así, y completo), culpo a los usuarios mayoritariamente, que no les importa que esto suceda una y otra y otra vez. Es vergonzoso. :ranting:

Ahora, a seis meses de lanzamiento, te anuncian dlcs, microtransacciones, miles de parches incluyendo en el día de lanzamiento etc,etc, etc. :ranting:  :ranting:  :ranting:

Que ojo, no me importa que incluyan dlcs y que haya parches... siempre y cuando el juego esté completo y se nota que fallos tiene muy pocos y poco notorios (vamos, que en principio puedan no darse cuenta de ello); pero lo de ahora es realmente vergonzoso. :ranting:  :ranting:  :ranting:  :ranting:  :ranting:
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

Tito_Reni

Yo no culparía tanto a los jugadores. A fin de cuentas, si quieres jugar algo nuevo, tienes que comerte toda esta mierda sí o sí (otra cosa es que compres un juego que sea de hace unos pocos años, pero incluso cuando lo dejan de parchear sigue teniendo bugs, y no estoy hablando de casos como M&M X, sino juegos grandotes, ahí teneis Skyrim con unas físicas que parece que a los objetos les estén dando embolias). Para los demás, GOG es una delicia llena de clásicos (y sin DRM). Lo que quiero decir es que si quieres algo con gráficos modernos, vas a sufrir bugs, DRMs, DLCs que son contenido cortado y no añadidos reales,... y un largo etcétera de mierda interminable. A fin de cuentas, uno acaba aburriéndose de los juegos viejos, y de vez en cuando apetece algo nuevo.

Y no se puede decir que no protestamos, porque ya está visto que se pasan nuestras quejas por el arco del triunfo.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Wexseaste

Ya, pero lo normal es que si el juego está fatal, el usuario no lo compre en el lanzamiento. Vale, es tu primera vez y no lo sabías, ok. ¿Pero y las siguientes veces? Si sigue con esa mecánica de comprar juegos con múltiples fallos, optimización nula, etc, etc, etc, la culpa ya es del usuario que tolera que se den estos fallos. Si protestar, protestará, pero seguirá comprando los juegos nuevos en el lanzamiento como si no hubiera mañana. Vamos, que al final lo que tienes son unos usuarios que mucho protestan pero luego les da igual.
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

Tito_Reni

También hay que tener en cuenta que no los arreglan tanto. En la gran mayoría de las veces da igual que te lo compres en el lanzamiento que siete años después, va a estar igual de bugeado. Habrán corregido cuatro cosas y ya.
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Wexseaste

Ya, pero es que al final del ciclo de vida del juego, a los usuarios les da igual. Da igual que el lanzamiento sea pésimo, que el juego al final de su parcheado sea terrible. Lo importante es jugarlo y esperar el próximo. Ése es el problema
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

Tito_Reni

Bueno, resumen de Arain sobre el streaming del otro día. Os lo recomiendo, aquí Arain nos cuenta lo más importante que ocurrió durante el streaming, incluyendo una parte en la que los desarrolladores se descojonaron cuando se les preguntó por la optimización:

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Shosuro

Muy ilustrativo.

PD: las arañas no disparan? WTF? Necro solo tiene una unidad de disparo que encima es una basura? Se han cubierto de gloria con este juego y la Necro, parece que lo haya diseñado Lepastur.

Yatodoc

Viendo el video de Arain...pues es que me convence aún más de no ir a la tienda a comprarlo, y esperarme. El movimiento de las criaturas no puede ser más falso, dios. Y un combate contra unos lobos dura un montón. Me fastidia bastante este tema, no me parece que al moverse y al atacar o ser atacados tengan "vida", o parezcan verosímiles. Es un movimiento entrecortado, soso, estático y robótico.  

Hay 14 mapas. No me sorprende, y aún así me esperaba menos.

Y con lo que ha dicho de la duración de un minuto y pico para un turno de 6 IA, pues no, así no se puede vender un juego. Punto.

Definitivamente jugaré cuando haya expansión o vea opiniones y videos "in game" donde con los parches se haya mejorado todo.

Tito_Reni

[quote user="Shosuro" post="78588"]Muy ilustrativo.

PD: las arañas no disparan? WTF? Necro solo tiene una unidad de disparo que encima es una basura? Se han cubierto de gloria con este juego y la Necro, parece que lo haya diseñado Lepastur.[/quote]

:roll1:  :roll1:  :roll1:  :roll1:  :roll1:  :roll1:  :roll1:

Que vuelva Adicto, por favor :jester2:
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Lepastur

[quote user="Shosuro" post="78588"]la Necro, parece que lo haya diseñado Lepastur.[/quote]
Qué sabrás tú cómo haría yo a la Necro...  :tongue:
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Vitirr

[quote user="enchufado" post="78531"]Si la IA es lenta, el juego será insalvable. Si la IA es rápida... Todo lo demás se puede arreglar con más trabajo, HVI es ejemplo de esto con cosas como las pantallas de ciudad, pero si el juego sale con una IA lenta, tendrá una IA lenta para siempre, y si el juego no es fluido, perderá toda la gracia.[/quote]

La IA es una de las partes que siempre puedes mejorar con poco impacto en el resto de cosas, (más bien la IA puede tener dependencias del diseño del juego más que al contrario). Ahí tenemos el ejemplo de la IA de Quantomas para el H5 por ejemplo.

Por otra parte los defectos del juego, al menos en la segunda beta, van mucho más allá de la IA y son defectos core que tienen un gran impacto. Solucionar el tema del rendimiento, el tamaño, la visualización clara de objetos o la torpe interfaz de usuario puede significar por ejemplo tener que cambiar los modelos de todos los objetos del juego. Vete olvidando de que vayan a hacer algo de eso. ¿La IA? Podrían mejorarla sin demasiado esfuerzo si consideraran que les va a proporcionar más unidades vendidas... cosa que no va a ocurrir así que no lo harán.

[quote user="Tito_Reni" post="78533"]Pero puede ser determinante. Ahí teneis a Heroes V, muchos de sus fallos iniciales fueron corregidos con el tiempo, pasando de ser algo bastante mediocre a la obra maestra que es TotE. [/quote]
Algún día alguien me tendrá que explicar por qué TOTE es una obra maestra y cuáles fueron esos cambios magistraes porque yo sigo sin verlo.

Tito_Reni

Pues más que nada corrección de bugs, optimización,... todo eso. Y también algún añadido jugabilístico como las caravanas. También está el hecho de que la Necro tiene menos descaros; por ejemplo, ya no se resucitan criaturas sin límite después del combate, en TotE se requiere de un tipo de enrgía especial que se usa para eso, y que limita bastante. En fin, que mejoró mucho.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!