Salón De Los Héroes - NECRÓPOLIS

Iniciado por RoB_KiNG, Abril 28, 2015, 05:51:43 PM

RoB_KiNG

NECROPOLIS' HALL OF HEROES
04/28/2015


Today, we wanted to share with you the portraits, bios and specializations of some of the Necropolis Heroes you'll be able to hire in the Hall of Heroes in skirmish or multiplayer maps. While they are not the main characters of the campaigns, some of these characters might play a role in the stories. Longtime Heroes fans might also recognize some familiar faces :)

Keep in mind all of this is still work in progress, especially the class attributions and specializations.



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MINASLI

Race: Haunted Armour
Affinity: Might
Class: Ebon Knight
Specialization: Dark Hunter (Effect of Haste/Slow spells increased)

Biography: Once a Sherif of the Seven Cities, Merikh remained a stern agent of the law after being turned into an Undead by Archon Belketh himself. It was Merikh who presided over the trial of the nefarious Nethermancer Sandro, banishing him from the Wizard lands. When Sandro returned, some sixty years later, he had not forgotten Merikh's role in his exile, and perpetrated his revenge by trapping his soul within a ghoul's body. It took Belketh several years and a great amount of power to track down the creature and salvage Merikh's essence, binding it to a more appropriate vessel: a black suit of armour. Relentless, unbendable and incorruptible, Merikh has become a terrifying embodiment of Justice.





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LYLA

Race: Vampire
Affinity: Magic
Class: Archon
Specialization: Master of Prime (Increases Magic by X when casting spells of the magic school of Prime.)

Biography: One of the oldest Vampires, Lyla is part of the second generation of Belketh's students, walking in the footsteps of such legendary -- or controversial -- figures as Lord Vein or Sandro. Renowned for her red hair, quite rare in the Seven Cities, Lyla was never much interested in theology and left Al-Betyl when the Spider Cult became a dominant faction among the Necromancers. Her motivation is knowledge, something she'd rather seek in solitude, surrounded only by her Undead servants and ghostly familiars





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ZOLTAN

Race: Vampire
Affinity: Magic
Class: Necromancer
Specialization: Spider Tamer (Increases the production of Ebon Spiders and Death Spiders by X/week in the Area of Control.)

Biography: Personal steward to Archon Belketh himself, Zoltan is one of the many Undead leaders who view Wizards as their true enemies. To better know them, Zoltan studied deeply the arcane magic of the Silver Cities, looking for ways to combine them with his own Necromantic abilities. But his real passion is spiders, which he sees as embodiments of Asha's perfection.





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CHARNA

Race: Human
Affinity: Might
Class: Death Knight
Specialization: Ghost Caller (Increases the production of Ghosts and Banshees by X/week in the Area of Control.)

Biography: Cold and unrelenting, Charna is believed by many to be Undead -- but wrongly so. Some say she was born with a black heart, others than all her emotions have been erased by Void magic. What is certain is that she has never felt compassion for another creature, and love is a myth as far as she is concerned. So, free of a conscience, she has been able to do things that even Demons would balk at.



FUENTE: Enlace

Adrian

A mi el tal Merik o como Cojones se llame, me mola la de dios. Eso si que es un Héroe de la necro jeje un esqueleto madito y con mala ostia. Ya dan ganas de repartir cera con él :dwarf:

Antarius90

Me gustan mucho. A ver como quedan luego las habilidades pero me gustan los retratos y bios. Sobre todo los dos primeros.

Lepastur

"Effect of Haste/Slow spells increased" ... Ya estamos con los descaros, y cómo no, para la Llorópolis. Cuando el resto de héroes de las demás facciones son de comparsa (+X a las unidades), a esta gente les meten a uno con un bonus que bien podría ser bastante determinante...  :maldecir:
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

enchufado

Los retratos es en lo que más acertados están sin duda alguna. Zoltan es el que menos me han gustado, pero los otros tres son perfectos.

Shosuro

[quote user="Lepastur" post="76203"]"Effect of Haste/Slow spells increased" ... Ya estamos con los descaros, y cómo no, para la Llorópolis. Cuando el resto de héroes de las demás facciones son de comparsa (+X a las unidades), a esta gente les meten a uno con un bonus que bien podría ser bastante determinante...  :maldecir:[/quote]

O bien ser una puta mierda rollo aumenta un 1% su efecto o dura 1 turno más.

Adrian

[quote user="Lepastur" post="76203"]"Effect of Haste/Slow spells increased" ... Ya estamos con los descaros, y cómo no, para la Llorópolis. Cuando el resto de héroes de las demás facciones son de comparsa (+X a las unidades), a esta gente les meten a uno con un bonus que bien podría ser bastante determinante...  :maldecir:[/quote]


No podría estar mas de acuerdo contigo, la verdad...

A mi personalmente no me gustan los Heroes (principales) que te aumentan la producción de criaturas porque además de ser malos en el "late game", encima te obligan a estar en la ciudad para que funcione el bonus...
Si al menos fuera en criaturas campeón pues igual te compensaba si además tenias algo para gastar menos movimiento en portales o algo por el estilo, porque sino..

En fin.. a ver en que queda todo  :viking:

Adrian

[quote user="Shosuro" post="76205"][quote user="Lepastur" post="76203"]"Effect of Haste/Slow spells increased" ... Ya estamos con los descaros, y cómo no, para la Llorópolis. Cuando el resto de héroes de las demás facciones son de comparsa (+X a las unidades), a esta gente les meten a uno con un bonus que bien podría ser bastante determinante...  :maldecir:[/quote]

O bien ser una puta mierda rollo aumenta un 1% su efecto o dura 1 turno más.[/quote]


Hombre.. un 1% mas o un turno mas de duración es muuuucho mejor efecto para un Heroe de combate

Los Heroes de producción solo valen para tenerlos metidos en casita, beneficiandose a las cortesanas mientras el otro esta dando estopa por ahi.. jaja  :orc:

Wexseaste

Hoy queremos compartir contigo los retratos, biografías y especializaciones de algunos de los Héroes de la Necrópolis que podrás contratar en el Salón de los Héroes en los mapas de escaramuza o multijugador. Aunque no son los principales héroes de las campañas, algunos de estos personajes pueden jugar un papel en la historia. Los héroes de hace tiempo pueden también reconocer algunas caras familiares  :)

Ten en cuenta que todavía el trabajo está en progreso, especialmente los atributos de clase y las especializaciones.



MERIKH

Raza: Aramadura  Poseída
Afinidad: Poder
Clase: Caballero de Ébano
Especialización: Cazador Oscuro (Aumenta el efecto de los hechizos de Rapidez y Lentitud)

Biografía: Una vez sheriff de las Siete Ciudades, Merikh siguió siendo un severo agente de la ley después de que el Arconte Belketh le transformase en un No Muerto. Fue Merikh quien presidió la persecución del malvado Nigromante Sandro, desterrándole de las tierras de los magos. Cuando Sandro regresó, unos 60 años después, no había olvidado el papel de Merikh en su exilio, y perpetuó su venganza atrapando su alma en un cuerpo de un ghoul. Le llevó a Belketh bastantes años y una gran cantidad de poder para ubicar la salvaje y salvaje esencia de Merikh, atándolo en un recipiente más adecuado: una armadura negra. Implacable, inflexible e incorruptible, Merikh se ha convertido en una terrorífica personificación de la justicia.
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LYLA

Raza: Vampiro
Afinidad: Magia
Clase: Arconte
Especialización: Maestro de la magia Primordial (Incrementa la magia en x cuando lanza un hechizo de la magia primordial)

Biografía: Una de las más antiguas vampiresas, Lyla es parte de la segunda generación de los estudiantes de Belketh, caminando tras los pasos de las legendarias – o controvertidas – figuras de Lord Vein o Sandro. Famosa por su pelo rojo, bastante raro en las Siete Ciudades, Lyla nunca estuvo interesada en la teología y marchó a Al-Betyl cuando el Culto de la Araña se convirtió en una facción dominante entre los Nigromantes. Su motivación es el conocimiento, algo que ella  prefiere buscar en solitario, rodeada solo por sus sirvientes no muertos y por sus familiares fantasmas.
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ZOLTAN

Raza: Vampiro
Afinidad: Magia
Clase: Nigromante
Especialización: Domador de la Araña (incrementa la producción de las arañas de ébano y de las arañas de la muerto en x/semana en el área de control.

Biografía: Delegado personal del Arconte Belketh, Zoltan es uno de los muchos líderes no muertos que ven a los magos como sus auténticos enemigos.  Para conocerlos mejor, Zoltan estudió profundamente la magia arcana de las Siete Ciudades, buscando maneras de combinarla con sus propias habilidades nigrománticas. Pero su real pasión son las arañas, en las que él vee la perfecta encarnación de Asha.
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CHARNA

Raza: Humana
Afinidad: Poder
Clase: Caballero de la Muerte
Especialización: Lllama Fantasmas (Incrementa la producción de fantasmas y banshees en x/semana en el área de control.)

Biografía: Fría y constante, muchos creen que es una no muerta – pero están equivocados. Algunos dicen que ella nación con el corazón negro, otros que sus emociones se han borrado con la magia del vacío. Lo que es seguro es que ella nunca sintió compasión por ninguna criatura, y amar es un mito para ella. Así, libre de consciencia, ella ha podido hacer cosas que incluso los demonios se opondrían.

Fuente:Aquí
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

Wexseaste

:whistling:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

Wexseaste

Salvo Zoltan (tanto su retrato como descripción y especialización), todos los demás me gustan. :thumbup:

[quote user="Lepastur" post="76203"]"Effect of Haste/Slow spells increased" ... Ya estamos con los descaros, y cómo no, para la Llorópolis. Cuando el resto de héroes de las demás facciones son de comparsa (+X a las unidades), a esta gente les meten a uno con un bonus que bien podría ser bastante determinante...  :maldecir:[/quote]

No creo que vaya a ser tan OP... espero :unsure:
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

Tito_Reni

A mi la tal Charna me desconcierta un poco. Más vale que sea verdad eso de que le quitaron las emociones con magia del vacío, porque es demasiado ridículo que un vivo normal y corriente esté en una Facción de no-muertos sin ser un nigromante.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

DrakAngh

Pues te das cuenta algo tarde...

Citar

Charna - Human Female Death Knight
Skills: Basic Necromancy, Basic Tactics
Specialty: Charna increases the Attack and Defense skills of any Wights or Wraiths she commands for each level she attains after the 3rd level.
Biography: Charna was seduced by the promise of the powers of darkness. Though her magical abilities will never allow her to be a true necromancer, she is a more than able warrior.

De la misma historia de Background del Heroes VII - La Compañía de los Guardias Negros, sirve a la Necropolis, aun estando vivos.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Creo que se tiene una idea de la necrópolis mucho mas cerrada de lo que es. Se trata de una facción que no duda en usar los muertos a su favor. Pero no tiene porqué ser una facción de no-muertos unicamente.
:wink:

paladin

[quote user="Adrian" post="76208"]A mi personalmente no me gustan los Heroes (principales) que te aumentan la producción de criaturas porque además de ser malos en el "late game", encima te obligan a estar en la ciudad para que funcione el bonus...
Si al menos fuera en criaturas campeón pues igual te compensaba si además tenias algo para gastar menos movimiento en portales o algo por el estilo, porque sino.. [/quote]

Totalmente de acuerdo contigo Adrián, ya lo he comentado en la web varias veces, espero que cambien ese incremento de producción por Bonus para las Criaturas.

Un Saludo
Lo que no nos mata, nos hace mas fuertes.

Adrian

[quote user="paladin" post="76230"][quote user="Adrian" post="76208"]A mi personalmente no me gustan los Heroes (principales) que te aumentan la producción de criaturas porque además de ser malos en el "late game", encima te obligan a estar en la ciudad para que funcione el bonus...
Si al menos fuera en criaturas campeón pues igual te compensaba si además tenias algo para gastar menos movimiento en portales o algo por el estilo, porque sino.. [/quote]

Totalmente de acuerdo contigo Adrián, ya lo he comentado en la web varias veces, espero que cambien ese incremento de producción por Bonus para las Criaturas.

Un Saludo[/quote]



Luego, repensandolo un rato, se me ocurrio que tal vez lo del X criaturas a la semana, podría resultar muy interesante si ese numero tambien se incrementase con el nivel del Heroe. O sería de masivo fajazo ?