NECRO - Comunicado Del Equipo

Iniciado por RoB_KiNG, Enero 27, 2015, 09:40:09 PM

Sandro

A mi siempre me han gustado los fantasmas, antes y ahora. Los problemas de la facción, repito, son otros.
\"Yo soy Sandro, el Archilich. Hazte a un lado si aprecias tu vida\"

Poderfriki.blogspot.com

Lepastur

[quote user="Sandro" post="74862"]A mi siempre me han gustado los fantasmas, antes y ahora. Los problemas de la facción, repito, son otros.[/quote]
Otra excepción, ya que todo el mundo se queja de ellos ahora  :cool:
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Tito_Reni

Yo dudo mucho que a la gente le gustase los modelos de Necro de H6, ya que las principales quejas no solo se basan en que son modelos repetidos, sino en que la Necro de H6 es la peor Facción de toda la saga. Al menos, en la web de H7, eso es lo que la gran mayoría expresa.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Lepastur

[quote user="Tito_Reni" post="74869"]Yo dudo mucho que a la gente le gustase los modelos de Necro de H6, ya que las principales quejas no solo se basan en que son modelos repetidos, sino en que la Necro de H6 es la peor Facción de toda la saga. Al menos, en la web de H7, eso es lo que la gran mayoría expresa.[/quote]
Como digo, no es lo que yo recuerdo (tb me puedo equivocar). El ghoul, por ejemplo, fue bastante aceptado (la gente siempre se queja(ba) de que los zombis son muy malos, y vieron en el ghoul una oportunidad de ser una facción + descarada aún). La ilustración del vampiro también causó sensación, y la Lamasu tuvo bastante acogida también. Así que en líneas generales no hubo quejas relevantes, si acaso la falta del dragón de hueso (aunque la araña tb gustó a mucha gente) y un poco sobre los esqueletos lanceros (casi todos preferían los esqueletos de H2, que son los más parecidos a la peli de Jasón y los Argonautas, creo que era esa).
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Tito_Reni

En principio, el esqueleto es una criatura cuerpo a cuerpo rápida y débil en contraposición al zombi que también es cuerpo a cuerpo pero mucho más fuerte y resistente. Osea, que el ghoul no pintaría nada de no ser porque los esqueletos en H6 eran de ataque a distiancia. Yo sustituiría a los zombis por momias tipo las de H2, y mandaría al carajo a esas cutre-arañas (que deberían ser criaturas neutrales, y no parte de la alienación de una Facción).
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Lepastur

[quote user="Tito_Reni" post="74879"]En principio, el esqueleto es una criatura cuerpo a cuerpo rápida y débil en contraposición al zombi que también es cuerpo a cuerpo pero mucho más fuerte y resistente. Osea, que el ghoul no pintaría nada de no ser porque los esqueletos en H6 eran de ataque a distiancia. Yo sustituiría a los zombis por momias tipo las de H2, y mandaría al carajo a esas cutre-arañas (que deberían ser criaturas neutrales, y no parte de la alienación de una Facción).[/quote]
Estoy de acuerdo en que la araña (nada más que por ser una unidad viva) debería ser neutral, aunque asociada a la Necro, pero no en que el Ghoul no pinte nada. Sencillamente se introdujo para contentar a los Necrollorones a los que le parecía demasiado difícil ganar con Necro.
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Tito_Reni

[quote user="Lepastur" post="74882"][quote user="Tito_Reni" post="74879"]En principio, el esqueleto es una criatura cuerpo a cuerpo rápida y débil en contraposición al zombi que también es cuerpo a cuerpo pero mucho más fuerte y resistente. Osea, que el ghoul no pintaría nada de no ser porque los esqueletos en H6 eran de ataque a distiancia. Yo sustituiría a los zombis por momias tipo las de H2, y mandaría al carajo a esas cutre-arañas (que deberían ser criaturas neutrales, y no parte de la alienación de una Facción).[/quote]
Estoy de acuerdo en que la araña (nada más que por ser una unidad viva) debería ser neutral, aunque asociada a la Necro, pero no en que el Ghoul no pinte nada. Sencillamente se introdujo para contentar a los Necrollorones a los que le parecía demasiado difícil ganar con Necro.[/quote]

¿Difícil ganar con Necro? ¿Difícil? :confused: Y yo que creía que era la Facción más descarada de la saga :unsure:

En fin, mi problema con la araña no es que esté viva, es que es una araña ramplona y sin gracia. Cojones, mete algo un poco más imaginativo, como una mininamtaru, que al menos el bicho tenga algo de fantástico más allá de ser grande y siniestro.
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Shosuro

A mí los vampiros del heroes vi me gustan mucho, me alegro que mantengan ese aspecto de caballeros oscuros.

Las arañas también me gustan. De hecho, ya he comentado que estaban entre mis quinielas para ver la alineación necro.

Los zombis siempre fueron una unidad lamentable. El cambiarlos por necrófagos estuvo bastante bien. Ahora éstos se van por las arañas, a ver que tal son. Estaría bien saber que va a disparar y que no. En el Heroes VI y Online los fantasmas disparaban, los cletos también y los liches también. Veremos si las arañas disparan o no ahora que los cletos no lo van a hacer.

También espero que los dragones fantasma no sean lo que eran en el V, básicamente un zombi pero con peana grande.

Lepastur

[quote user="Tito_Reni" post="74883"]¿Difícil ganar con Necro? ¿Difícil? :confused: Y yo que creía que era la Facción más descarada de la saga :unsure: [/quote]
Pretendía ser sarcástico, Tito. Por eso digo que los típicos seguidores Necro suelen ser bastante llorones cuando les sacas del modo de juego tan fácil al que han estado siempre acostumbrados.

CitarEn fin, mi problema con la araña no es que esté viva, es que es una araña ramplona y sin gracia. Cojones, mete algo un poco más imaginativo, como una mininamtaru, que al menos el bicho tenga algo de fantástico más allá de ser grande y siniestro.
No sé, tampoco tiene por qué ser extraordinario, Tito, ya de por sí la araña gigante como criatura está bastante bien. Tp creo que haya que pedir peras al olmo. Me parece que para juzgar esta clase de unidad hay que verla en acción, a lo mejor el atractivo consiste en las habilidades que pueda tener (escupir ácido o lanzar telas de araña).
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Wexseaste

A las arañas le puedes meter de to: escupe veneno, maldecir, ataque venenoso, ataque paralizante, tela de araña para evitar que los enemigos se muevan... ¿Es clásico? Pues sí.  ¿Que prefiero una momia por ejemplo? Pues también. ¿Puede resultar interesante? ¿Por qué no?
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto