Mensaje Del Equipo De MMH7

Iniciado por RoB_KiNG, Febrero 05, 2015, 06:03:19 PM

RoB_KiNG

A MESSAGE FROM THE MMH7 TEAM
02/05/2015

Hi there,
A word from the team!

Today, we would like to share serious thoughts with you all.

Indeed, for us this website is a platform for mutual respect and passionate exchanges, and we would like first of all to ask you to stay civil and polite at all time.

We do accept passion and criticisms but there is always a way to put things. Some comments in the past few weeks have been way over the line, regarding to the message they were delivering (name shaming for instance) but also the selected words and tones. We do want to promote transparency and free-opinion, but if this becomes necessary, we might have to delete some belligerent messages and lock down posts if things are getting out of hands. Moreover, we won't also tolerate attacks towards other members of this community. We are responsible for this website and cyber harassment is thankfully becoming a more and more serious matter in our societies. Threatening people online or sharing sexist or racist statements are highly reprehensible actions, and we are determined to keep the Might & Magic franchise with a tolerant and responsible community.

This has nothing to do with the nature of opinions expressed in the comments section, and we would not trade all this overwhelming passion for a quieter website. You are our beloved community (even when you scold us), but some basic politeness would be much appreciated.

Keep in mind it's not just me Ubi-Nox around here. The whole development team is actively reading your comments. We are a passionate 40+ people strong team, all dedicated to develop a great game already two years in the making. We do not ask you to keep your mouth shut or to agree with each part of our little on-going project, but we really want to keep all the nasty business out of the comment section.

On a side note:  Erwan is not directly involved in the actual development of the game. He is the creative director of the brand and helps us staying true to its legacy, but he is not making the call on most of the decisions we discuss on this website. We are. So calling for his firing from Ubisoft is both unacceptable and completely mis-targeted.

Remember: comment, debate, argue, but keep the vitriol at bay.

Cheers, and do not forget: Asha uses all.

The Heroes 7 Team.

ENLACE

Esperando traducción  :wink:

Lepastur

[quote user="RoB_KiNG" post="75013"]On a side note:  Erwan is not directly involved in the actual development of the game. He is the creative director of the brand and helps us staying true to its legacy, but he is not making the call on most of the decisions we discuss on this website. We are. So calling for his firing from Ubisoft is both unacceptable and completely mis-targeted.[/quote]
A ver si a alguno le entra ya esto en la cabecita de una vez  :whistling:
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Antarius90

Es que es normal, estoy viendo de cada energúmeno y de cada troll en el foro oficial que es impresionante...a este paso, lejos de hacer que cambien cosas, se van a desanimar y no les va a salir nada bien...

Tito_Reni

[quote user="Lepastur" post="75014"][quote user="RoB_KiNG" post="75013"]On a side note:  Erwan is not directly involved in the actual development of the game. He is the creative director of the brand and helps us staying true to its legacy, but he is not making the call on most of the decisions we discuss on this website. We are. So calling for his firing from Ubisoft is both unacceptable and completely mis-targeted.[/quote]
A ver si a alguno le entra ya esto en la cabecita de una vez  :whistling:[/quote]

Leputon, como bien dice el mensaje, es el director creativo y se encarga de dar instrucciones sobre esto y lo otro, lo que lo hace máximo responsable de estupideces como nigromantes que adoran arañas. He dicho.

Y para prueba de que Ashan podría ser algo guay, ahí teneis Heroes 5, donde Nival hizo lo que le dió la gana sin escuchar las tonterías de Erwan.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Wexseaste

Me alegro de que hayan realizado un comunicado al respecto. El respeto es importante y los insultos y demás cosas ofensivas pues como que no. Aunque esto deberían haberlo publicado desde el principio, que en las votaciones de facciones y line-up ha habido más bilis de por medio....
Aunque, por supuesto, sigo opinando que la pantalla de la ciudad y el diseño de las unidades élite de necrópolis como que no.

[quote user="Tito_Reni" post="75018"][quote user="Lepastur" post="75014"][quote user="RoB_KiNG" post="75013"]On a side note:  Erwan is not directly involved in the actual development of the game. He is the creative director of the brand and helps us staying true to its legacy, but he is not making the call on most of the decisions we discuss on this website. We are. So calling for his firing from Ubisoft is both unacceptable and completely mis-targeted.[/quote]
A ver si a alguno le entra ya esto en la cabecita de una vez  :whistling:[/quote]

Leputon, como bien dice el mensaje, es el director creativo y se encarga de dar instrucciones sobre esto y lo otro, lo que lo hace máximo responsable de estupideces como nigromantes que adoran arañas. He dicho.

Y para prueba de que Ashan podría ser algo guay, ahí teneis Heroes 5, donde Nival hizo lo que le dió la gana sin escuchar las tonterías de Erwan.[/quote]

[quote user="Lepastur" post="75014"]On a side note:  Erwan is not directly involved in the actual development of the game. He is the creative director of the brand and helps us staying true to its legacy, but he is not making the call on most of the decisions we discuss on this website. We are. So calling for his firing from Ubisoft is both unacceptable and completely mis-targeted.[/quote]
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

Tito_Reni

Wex, si quieres mi opinión, creo que Limbic solo le está cubriendo las espaldas a Erwan. A fin de cuentas, ellos hacen lo que Erwan les dice que hagan. Heroes 6 fue un desastre, y Heroes 7 va por el mismo camino. Limbic solo trabajó en un DLC de H6, un juego que tuvo varias desarrolladoras. Así que, si hay que buscar culpables, tenemos que mirar a la cúpula directiva (que es lo que H6 y H7 tienen en común), que no solo es Erwan sino también, por extensión, Ubisoft, la cual siempre echa la culpa de sus cagadas a las desarrolladoras (Black Hole, por ejemplo). No me extrañaría que esto solo fuese una forma más de escurrir el bulto y eludir responsabilidades.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Wexseaste

Pero eso no lo sabemos. Que sí, que quizás sí y no; pero no voy a echarle la culpa ni nada por el estilo sin suficientes datos.
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

arain

[quote user="Wexseaste" post="75023"]Pero eso no lo sabemos. Que sí, que quizás sí y no; pero no voy a echarle la culpa ni nada por el estilo sin suficientes datos.[/quote]

El problema de esto es que es poco creíble. Si ellos son los responsables, ¿Por qué toman muchas ideas de un juego que ha sido el mayor truño de la saga? ¿Por que continúan con una temática que prácticamente no ha gustado a nadie?¿Quién da la cara cuando tienen que presentar vídeos? Es que huele todo a lo mismo. Incluso si Limbic no siguiera con la saga tendríamos otro engendro, como MMHO, que lo hizo BlueByte, ¿Es su culpa?. Recordemos que quién escribe no es neutral. Es lo mismo que si me contrata alguien y hablo fatal de él.... Sería contraproducente.

Se tiene que estar flagelando Stephan Winter por haber aceptado este encargo, porque de momento todo lo que ha hecho en el mundo MM es mediocre.

Wexseaste

[quote user="arain" post="75025"][quote user="Wexseaste" post="75023"]Pero eso no lo sabemos. Que sí, que quizás sí y no; pero no voy a echarle la culpa ni nada por el estilo sin suficientes datos.[/quote]

El problema de esto es que es poco creíble. Si ellos son los responsables, ¿Por qué toman muchas ideas de un juego que ha sido el mayor truño de la saga? ¿Por que continúan con una temática que prácticamente no ha gustado a nadie?¿Quién da la cara cuando tienen que presentar vídeos? Es que huele todo a lo mismo. Incluso si Limbic no siguiera con la saga tendríamos otro engendro, como MMHO, que lo hizo BlueByte, ¿Es su culpa?. Recordemos que quién escribe no es neutral. Es lo mismo que si me contrata alguien y hablo fatal de él.... Sería contraproducente.

Se tiene que estar flagelando Stephan Winter por haber aceptado este encargo, porque de momento todo lo que ha hecho en el mundo MM es mediocre.[/quote]

Bueno, en primer lugar estamos hablando de Erwan; el cual, veo muy plausible la contestación que han dado. Ya no solamente porque pueda no ser una de las personas que estén tomando todas las decisiones que se están llevando a cabo; sino que Lepas ya ha insistido desde hace bastante tiempo que no lo es (al menos tanto)
Respecto a las decisiones... sinceramente, dinero y tiempo creo yo (y lamentablemente). No tengo ni idea de por qué han tomado algunas decisiones que han tomado; pero el mayor problema de H6 no fue sus ideas (que personalmente no me gustaron); sino su implementación nefasta. Quizás intenten arreglarlo... :unsure:  No sé. No sé si es por reciclar o para demostrar que las ideas sí eran buenas o por otra cosa; pero Limbic no es BH y se está enfrentando el proyecto desde 0; y no hablo del diseño y tal :tongue: ; sino de que Nival empezó H6 y continuó BH; así que se supone(o supongo) que Limbic tiene más control que el que tuvo BH...; ergo las probabilidades de que salga mejor aumenta considerablemente.
Sobre quién da la cara... de momento nadie tiene que dar la cara. Las ideas pueden no gustarnos; al igual que no nos gustaron cuando se presentaron H5 o H6; pero eso no significa que el resultado final sea mejor (o peor)...

Hay tres maneras de ver este desarrollo: el positivo total (que como que no), el nefasto total (que como que tampoco) y el como neutral. Se puede estar entre medias de alguna de las tres posiciones. Personalmente, me mantengo en neutral.  :tongue:
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

Tito_Reni

No, Wex, las ideas de Heroes 6 eran malas. Eso sí, su implementación fue incluso peor.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Lepastur

[quote user="El dúo rayático" post="75031"]
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
[/quote]
Creo que en la era Ubi todos estamos de acuerdo en que Heroes V fue un buen producto, al igual que Dark Messiah. Pues fue Erwan quien se hizo cargo de la producción (dicho por Fabrice), por tanto es difícil de imaginar que de buenas a primeras empiece a cagarla porque sí. Entiendo que no os fiéis de lo que puedan decir del lado de Ubimbic, pero al igual que os lo confirmo yo, seguro que lo han hecho por ahí en otras comunidades. Y si no os fiáis tampoco de nosotros, pues apaga y vámonos.

A mí personalmente me parece bastante atractiva la idea de los Nigromantes yonkis y su relación con las Arañas (no sé qué perra antiaraña os ha dado ahora, cuando esto ya viene de largo), y aunque también me gustaría una facción un tanto más "sucia" (Vampiros nosferatu!  :punk: ), también considero lógico esa aparencia teniendo en cuenta que son una especie de secta de la Academia, lo cual también me parece bien. En cuanto a la pantalla de ciudad, sigo pensando que el principal problema es la perspectiva exterior, como pasa también en Santuario. Si las hicieran interior y se vieran las cosas más juntas y más grandes, esto no pasaría (aunque fuera menos realista). Cierto que la actual Necrópolis puede mejorarse, pero tampoco es para liar el taco como parece que se está haciendo. No es para tanto (veo más grave los combates liliputienses, por ejemplo). Con algo de suerte, y dado que las pantallas de ciudad os parecen muy fáciles de hacer, se deberían de poder MODificar. Aunque habrá que ver hasta qué punto podrían dejar hacer esto, y más sabiendo que también habría que realizar un modelo 3D consecuente con ellas.

Citar[quote user="Tito_Reni" post="75018"]A ver si a alguno le entra ya esto en la cabecita de una vez  :whistling:

Leputon, como bien dice el mensaje, es el director creativo y se encarga de dar instrucciones sobre esto y lo otro, lo que lo hace máximo responsable de estupideces como nigromantes que adoran arañas. He dicho.[/quote]
Oh, sí ¡Qué sacrilegio, Nigros que adoran arañas!  :shock: Qué pesados sois, y lo peor es que no argumentáis en ningún momento  :thumbdown: ¿se puede saber por qué el culto a la araña como una manifestación de Asha es una estupidez?  :confused:

CitarY para prueba de que Ashan podría ser algo guay, ahí teneis Heroes 5, donde Nival hizo lo que le dió la gana sin escuchar las tonterías de Erwan.
Y tú qué sabes... Precisamente, como adelantaba antes, fue exactamente al revés, fue él quien metió a Nival en cintura.
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Tito_Reni

Pues yo he oído cosas muy distintas. Para empezar, Erwan solo fue el jefe a partir de TotE; el Heroes V básico y HoF, así como Dark Messiah, tuvo a otro director creativo (que no recuerdo quien era). Y Nival, cuando leBreton se puso al mando, hizo lo que le dió la gana desobedeciendo a Ubi (porque no querían que saliese un juego de mierda). Es por eso que Ubi acabó cortando con ellos y contratando a estudios novatos (que son más fáciles de mangonear), y así es como Black Hole acabó en la bancarrota por hacer caso a Ubi.

Y el problema no es el culto de la araña en sí, sino el hecho de que te pongan arañas hasta en la sopa. Claro ejemplo es la Necro de H5, que adoran a las arañas pero no se les nota ni te ponen temática arácnida en todas partes.

Respecto a las pantallas de ciudad... más vale que las vuelvan a hacer desde el principio, todas ellas. Y esta vez teniendo la coherencia como la máxima prioridad. Y no me trago eso de que no haya dinero para hacer pantallas de ciudad nuevas, son solo dibujos con algún que otra animación, no puede ser tan caro.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Shosuro

Pues a mí me extrañó ya en la era del Heroes V que una facción que adoraba a la diosa araña no tuviera arañas de ningún tipo; de hecho, es totalmente normal que tengan arañas en su alineación.

La necro del HV todos nos cagamos en la puta cuando sin venir a cuento tras la beta cambiaron a los Caballeros Malditos por la puta mierda esa de segadores, que eran básicamente un zombi 4x4 con una habilidad útil solo si te salía alguien enfrente que te sacara un fénix. Así que menos endiosamientos porque no fue así.

La temática de la Necro actual no me desagrada, me parece bastante original. La pantalla de ciudad es un horror y espero que retoquen algunas cosas, pero una cosa no quita la otra.

arain

[quote user="Shosuro" post="75036"]Pues a mí me extrañó ya en la era del Heroes V que una facción que adoraba a la diosa araña no tuviera arañas de ningún tipo; de hecho, es totalmente normal que tengan arañas en su alineación.

La necro del HV todos nos cagamos en la puta cuando sin venir a cuento tras la beta cambiaron a los Caballeros Malditos por la puta mierda esa de segadores, que eran básicamente un zombi 4x4 con una habilidad útil solo si te salía alguien enfrente que te sacara un fénix. Así que menos endiosamientos porque no fue así.

La temática de la Necro actual no me desagrada, me parece bastante original. La pantalla de ciudad es un horror y espero que retoquen algunas cosas, pero una cosa no quita la otra.[/quote]

Me encantaba el Segador  :orc:  :orc:

Wexseaste

[quote user="Tito_Reni" post="75031"]No, Wex, las ideas de Heroes 6 eran malas. Eso sí, su implementación fue incluso peor.[/quote]

No todas (la mayoría sí; pero no todas). Por ejemplo la idea de que los héroes pdieran ser de sangre o lágrimas obteniendo diferentes bonus. La idea era buena; su implementación malísima.


En otro orden de cosas, si mal no recuerdo, yo leí que Ubisoft (no me acuerdo si Erwan u otro) le tenía que meter en cintura a Nival porque Nival hacía "lo que le daba la gana"; por eso además, hay algunos problemas con el lore en torno a las criaturas (cosa que me parece malísimo poner restricciones a las criaturas tan alegremente). Pero como es algo que solo lo he leído de alguien que a saber si decía la verdad o no; pues ni idea.


Y para finalizar, la necro del H5 me gustaba mucho. Lo único que no me gustaba era el zombie. Todo lo demás: pantalla de ciudad, héroes, criatras... estaba muy bien. Y no hay que olvidar de Markal, el mejor carácter creado en la saga desde la era Ubi. Una lástima que no pueda ser resucitado en principio... me encantaría manejarlo de nuevo.  :cry:
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto