Ejército Necrópolis Revelado- Parte 1

Iniciado por RoB_KiNG, Enero 21, 2015, 05:37:55 PM

RoB_KiNG

Pues eso primeras criaturas de Necrópolis reveladas. Como siempre agradecería mucho una traducción  :wink:


NECROPOLIS LINE-UP REVEAL, P1
01/21/2015

ENLACE

Necromancers are a split-order of the Wizards. They worship one of the aspects of Asha, which they call the Spider Goddess. The Necromancers' interpretation of Asha's will emphasizes death alone and exalting the state of un-life which the Necromancers seek to attain.

Necromancers study death-magic to become eternal. They can control the spirits of the deceased or raise the dead form their graves. High-ranking Necromancers become Vampires: eternally young, beautiful and powerful, but as cold and insensitive as alabaster statues.

Since its introduction in Heroes II, the Necropolis has been one of the most popular factions of the Might & Magic universe. They are of course back in Heroes VII!

Before unveiling the first creatures of the Necropolis line-up, we'd like to take a few moments to discuss something you'll quickly notice: several creatures of the Heroes VII Necropolis are very similar to their Heroes VI counterparts. There are several reasons for this:
Here at Might & Magic HQ, we're very fond of the H6 Necropolis, and we feel they are one of the best factions of that game in terms of art direction. So we didn't want to recreate it from scratch.

Necropolis is the timeless, undying faction. If one faction should remain very similar, art-wise, from one game to the next, it's the Undead.
The H6 models were already very detailed, so there was no point in doing new models for essentially the same designs.
Now that being said, there have been a few changes nonetheless. Some models have received some small tweaks, several textures have been reworked, and there are new animations as well.

And of course, the gameplay is a bit different as well. The H7 Necropolis won't play the same way the H6 Necropolis did – in fact, if you're an old-time fan of the faction, you'll be delighted to know the Necromancy skill again works in a similar fashion as the pre-H6 games (after a battle, fallen enemies join your army as Undead creatures). But we'll tell you more about it in a future update ;)

You can also rest in peace: there will be some surprises in the line-up.

For a change, you will discover these creatures directly in the game's engine. But don't worry, Necro fans, we'll have some cool artworks to share with you later.

After all, don't forget the Necromancers' motto: Asha uses all!

CORE 1 SKELETON

Kaspar's comment: "Used for labour and war by the Necromancers, skeletons are nonetheless rather fragile bodies and cannot withstand much damage."



CORE 1U SKELETON HOPLITE

Kaspar's comment: "Skeleton Hoplites are not afraid of death. After all they have long since stared it in the face!"



CORE 2 GHOST

Kaspar's comment: "Necromancers recruit and employ Soul Hunters who scour the surface of Ashan seeking these lost souls. Soul Hunters themselves cannot control these ghosts; their role is to subdue and chain them using guardian glyphs, psychic cages, sometimes even magical chains."



CORE 2U BANSHEE

Kaspar's comment: "Obtained through long and difficult rituals, Banshee Tears become virulent poisons in the hands of Necromancers. The despair of a Banshee dissolved in a glass of wine will kill a king more surely than a sword or dagger."



CORE 3 EBON SPIDER

Kaspar's comment: "Here's one aspect of House Eterna I was never too fond of. Despite all my respect for Asha in her Spider Goddess aspect, I must confess arthropods make my skin crawl..."



CORE 3U DEATH SPIDER

Kaspar's comment: "Some scholars in Nar-Heresh have been studying Death Spiders for decades and believe these creatures have been blessed by the Spider Goddess and are actually slowly transforming into full-fledged Namtarus. They however claim we'll have to wait a few more centuries before we can verify this theory..."

[img align=left]http://www.heroesofmightandmagic.es/portal/mediashare/o8/cdtizm2k4ynk32c0x72ll3tiq0wta0-pre.jpg[/img]

Lepastur

A alguien en Ubi ha de gustarle el morado, porque lo meten en todas partes como sea, aún a pesar que se supone que la Necro ha de moverse en tonos verdosos según su propio lore. En fin, teniendo en cuenta que los fantasmas son un calco de H6, sólo puedo decir que el esqueleto me gusta (aunque la curvatura de la cimitarra esa es exageradísima) y que la araña no está mal.
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Tito_Reni

Sí, la araña no está mal pero, maldita sea, que es una araña, ¿es que no podían haber pensado en algo un poquito más original? No sé, una araña un poco más rara, tipo la araña gigante de Dark Messiah, o alguna cosa mutante y asquerosa. Pero no, una araña simplona es lo que nos meten.

Sobre lo del verde, había mucha gente que estaba harta de ello (y yo me incluyo). Es cierto que les da un toque personal, pero después de la sobredosis de verde de Heroes 6 creo que ha sido una decisión correcta quitarlo, aunque no sé para qué ya que nos están sustituyendo el verde con morado.

Y del fantasma mejor ni hablamos, vaya corta-pega más cutre y descarado. Encima no tienen vergüenza en admitirlo, diciéndolo al principio. Lo que más me revienta es que digan con toda la geta del mundo que el diseño de Necrópolis de Heroes 6 es el mejor cuando todos sabemos que es el peor y con diferencia.

Por último, el esqueleto... como que ni fu ni fa. A mi no me convence ni me llama la atención. No sé... a mi ni me parece mal ni bien. Y creo que no hay más cosas que comentar.

En definitiva: una DECEPCIÓN. Ya no sé qué esperarme del resto de criaturas.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Sandro

¡Oye, pues me gustan!

Para empezar, los esqueletos vuelven a ser tropas de cuerpo a cuerpo, como siempre debieron ser. Y prefiero una araña gigante estándar que los putos zombies que nunca han servido de nada o cualquier invento chungo de ubisoft.

¡¡Esto está empezando a molarme!!
\"Yo soy Sandro, el Archilich. Hazte a un lado si aprecias tu vida\"

Poderfriki.blogspot.com

Shosuro

Pues me molan, y hace tiempo aposté con un amigo que iban a meter de Core Cletos Fantasmas y Arañas y me he llevado el gato al agua  :punk:  :bounce:

Tito_Reni

Yo habría preferido meter las arañas como catapulta, en plan araña gigante mutante y asquerosísima. Pero nunca, bajo ningún concepto, una araña del montón sin gracia ni peculiaridad ninguna.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Shosuro

O no gustan las cosas porque son muy recargadas o bizarras, o no gustan porque son "simples". Aquí el caso es quejarse,  y es por ese motivo que éste es el portal de M&M que se ha convertido en hasta asqueroso visitar, un nido de haters puro y duro. La Torre del Hateril.

No hace falta que digáis donde está la puerta, si apenas me meto o comento desde hace un tiempo ya sabéis por qué es.

RoB_KiNG

No están mal pero es cierto que la araña esa es un poco simplona, aun así se agradece el poner nuevas criaturas. En mi opinión es mejor esperar a ver las animaciones en 3D para opinar subjetivamente  :tongue:


Saludos

Tito_Reni

[quote user="Shosuro" post="74599"]O no gustan las cosas porque son muy recargadas o bizarras, o no gustan porque son "simples". Aquí el caso es quejarse,  y es por ese motivo que éste es el portal de M&M que se ha convertido en hasta asqueroso visitar, un nido de haters puro y duro. La Torre del Hateril.

No hace falta que digáis donde está la puerta, si apenas me meto o comento desde hace un tiempo ya sabéis por qué es.[/quote]

Vamos, hombre, no me jodas, que es una puta araña, simple y llanamente eso, un bichito del día a día. ¿Dónde está la imaginación y la creatividad en eso?
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Wexseaste

Los Nigromantes están divididos de los Magos. Ellos veneran uno de los aspectos de Asha, la que llaman la Diosa Araña. La interpretación de los nigromantes sobre Asha enfatiza en la muerte sola y en la exaltación de un estado de no vida que los Nigromantes buscan alcanzar.

Los estudios de la magia de la muerte por parte de los nigromantes se vuelven eternos. Ellos pueden controlar los espíritus difuntos o levantarlos de sus tumbas. Los nigromantes de alto rango se convierten en vampiros: eternamente jóvenes, guapos y poderosos, pero tan fríos e insensibles como estatuas de alabastro.

Desde su introducción en Heroes 2, la necrópolis ha sido una de las más populares facciones del universo Might and Magic. Por supuesto, ¡regresan en H7!

Antes de revelar las primeras criaturas de la alineación de la Necrópolis, nos gustaría tomar unos pocos segundos para discutir algo que rápidamente te darás cuenta: bastantes criaturas de la Necrópolis en Heroes VII son muy similares a las de H6. Hay bastantes razones para esto:

1.   Aquí, en el HQ de Might and Magic, nos gusta mucho la Necrópolis de H6, y sentimos que son una de las mejores facciones del juego en términos de dirección artística. Así que no queríamos recrearlas desde algunos arañazos.
2.   Necropolis es una facción atemporal, de los muertos. Si una facción permanece muy similar, con su dirección artística, de un juego a otro, esa es la de los muertos.
3.   Los modelos de Héroes VI estaban ya muy detallados, así que, no merece la pena hacer nuevos modelos para esencialmente los mismos diseños.

Ahora que se ha dicho esto, hay algunos pequeños cambios sin embargo. Algunos modelos reciben algunas pequeñas modificaciones, bastantes texturas han sido rehechas y hay nuevas animaciones también.

Y por supuesto, el gameplay de la facción es un poco diferente también. La Necrópolis de H7 no jugará de las misma manera que en H6-de hecho, si eres uno de los fan antiguos de la facción, estarás encantado de saber que la Nigromancia funciona de manera similar a tal y como era en los juegos pre-H6 (después de una batalla, los enemigos caídos se unirán a las criaturas de los muertos). Pero te contaremos más en una futura actualización ;)

No te preocupes: Habrá algunas sorpresas en la alineación.

Para variar, descubrirás estas criaturas directamente en el motor del juego. Pero no os preocupéis, fans de la Necrópolis, tendremos algunas ilustraciones molonas para compartir más adelante.

CORE 1 Esqueleto

Comentario de Kaspar: "Usados para trabajar y guerrear para los nigromantes, los esqueletos son, sin embargo, unos cuerpos bastantes frágiles y no pueden resistir mucho daño."



CORE 1U Esqueleto Hoplita

Comentario de Kaspar: "Los esqueletos hoplitas no están asustados de la muerte. Después de todo, la han mirado durante mucho tiempo a la cara"



CORE 2 Fantasma

Comentario de Kaspar: "Los Nigromantes reclutan y contratan cazadores de almas quienes registran la faz de Ashán buscando a estas almas perdidas. Los Cazadores de Almas un pueden controlarlas por ellos mismos; su rol es contenerlos y encadenarlos usando glifos guardianes, cuevas físicas, incluso a veces en cadenas mágicas"



CORE 2U Banshee

Comentario de Kaspar: "Aunque obtenido en largos y difíciles rituales, las lágrimas de la Banshee se convierten en venenos virulentos en las manos de los Nigromantes. La desesperación de la Banshee disuelta en un vaso con vino matará a un rey más probablemente que una espada o una daga"



CORE 3 Araña de Ébano

Comentario de Kaspar: "Aquí está uno de los aspectos de la Casa Eterna que nunca me ha gustado. A pesar de todos mis respetos a Asha y su aspecto de Diosa Araña, debo confesar que estos artrópodos me ponen la piel de gallina ..."



CORE 3U Araña de la Muerte

Comentario de Kaspar: "Algunos eruditos en Nar-Heresh han estado estudiando las Arañas de la Muerte durante décadas y creen que estas criaturas han sido bendecidas por la Diosa Araña y son, de hecho, lentas transformaciones a una completa Namtaru. Sin embargo, ellos claman que tendremos que esperar siglos antes de verificar esta teoría."



Fuente: Aquí
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

Wexseaste

Buenas noticias: La vuelta de Nigomancia y el esqueleto cuerpo a cuerpo.
Mala noticia: banshee clavada a los espectros en H6, el uso del mismo estilo artístico que en H6 (a ver, no es malo, pero me hubiera gustado otro estilo para que sea más llamativo, sorprenderme más y no aburrirme del estilo más rápidamente) y sobretodo:
"Necropolis es una facción atemporal, de los muertos. Si una facción permanece muy similar, con su dirección artística, de un juego a otro, esa es la de los muertos. ."
No me deis Lamasus!!!
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto

arain

Recordemos, caballeros, que han dicho que van a utilizar modelos de títulos anteriores. Lo que me parece un poco meh es la justicación de nuestro amigo.

Si me gustan o no los modelos es otra cosa y tengo que decir que sí en general excepto la araña.

DrakAngh

[quote user="Tito_Reni" post="74602"]Vamos, hombre, no me jodas, que es una puta araña, simple y llanamente eso, un bichito del día a día. ¿Dónde está la imaginación y la creatividad en eso?[/quote]

Bueno, no sabemos lo pequeña que va a ser (puede ser 2x2). Y coincido con Rob: hay que ver la animación para opinar... ahí pueden poner mas imaginación y creatividad que en deformar a una araña, que al fin y al cabo, continuará siendo eso. Y por supuesto, también en las habilidades y la jugablidad de la misma.

Esperando a ver que sale...
:wink:

Lepastur

[quote user="Shosuro" post="74599"]O no gustan las cosas porque son muy recargadas o bizarras, o no gustan porque son "simples". Aquí el caso es quejarse,  y es por ese motivo que éste es el portal de M&M que se ha convertido en hasta asqueroso visitar, un nido de haters puro y duro. La Torre del Hateril.

No hace falta que digáis donde está la puerta, si apenas me meto o comento desde hace un tiempo ya sabéis por qué es.[/quote]
Esto me preocupa, la verdad. Cada uno ha de ser tan libre de manifestar su opinión como de ignorar (es lo que hago yo últimamente en lugar de entrar al trapo) la que no le interese, ya sea por falta de afinidad o porque no esté sustentada en algo sólido. También hay que tener en cuenta que somos pocos usuarios activos, y que el hecho de que haya 2 o 3 usuarios lloriqueando todo el rato por absurdeces (en su derecho están) no significa que haya que tomar esas opiniones como comunitarias. Hay mucha gente que lee y que seguro que está interesada en lo que opines, Shosuro, y la única forma de combatir esa apariencia de "nido" de la actualidad es que cada uno opine para que los lloros no sean tan notorios entre la masa.
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

arain

Lamentablemente los lloros pasan fronteras y hay mucho desacuerdo en general.

Que existan críticas duras no es malo, diría que es mucho mejor que las alabanzas, ya que éstas hacen más efecto a la hora de cambiar el juego antes de que salga. Las alabanzas también se pueden hacer siempre que acierten y eso en la saga Héroes tiene un camino que generalmente es común.

Os pongo un ejemplo. Heroes 3 RoE HD. La gente está hipercabreada porque no entiende que el producto no traiga las expansiones. Es normal que se quejen, y yo lo entiendo y que se cabreen, porque van a pagar por un producto incompleto en comparación de que existe uno que es completo y mejorado en su versión GoG, HD mod y HoTA. Ellos no entienden que Ubi no tuviera el código fuente, entienden que si HoTA ha podido hacerlo, ellos también y no lo hacen por lo que sea. También está el tema de que las imágenes pierdan ese pseudofondo 3D que todavía está por ver debido al lifting que han sufrido los sprites. Pero yo, estoy en el bando de la minoría que piensa que es un buen aporte y respeto a gente que diga que le ponga verde sin ningún motivo, porque sé leer un poco más allá y así poder ver dicho cabreo.

Ahora os pongo otro ejemplo de cosas bien hechas. Age Of Mythology Extendend Edition. Qué buena es esta remasterización. Nos trae la versión completa del original remasterizada, con lobby multijugador, steamworks, twitch y por supuesto, una lavado gráfico para quitarse el puñetero sombrero que hace que esté a la altura. ¿Qué más se puede pedir a esta remasterización? NADA. Cumple con todo. La única pega, que no lo es, es que es caro, pero eso a la gente no le importó y pagó lo que costó, porque dicho trabajo fue la puñetera leche. Aquí la gente encantada de tenerlo. ¿Hay críticas? Es normal, pero esa son una mínima parte. Un 82% de los compradores está contento.

En otras palabras, si Ubi hubiera hecho un HD de todo el producto entero, apenas hubiera habido críticas y encima si hubiera anuncia una facción nueva para Héroes 3, los fans le hubieran tirado el dinero a la cara. Si esto es capaz de verlo una persona normal, no entiendo por qué Ubi no lo ha podido ver...

Otro pensamiento está en que lo que hay que hacer es cuidar todo lo que salga. Es decir, "es mejor tener algún Héroes, aunque sea malo, que nada". También es una opinión respetable, pero yo no la comparto. Prefiero tener un juego decente que no un truño, como lo fué MMH6, un engendro.

Y siempre digo, opiniones bienvenidas y si tengo que alabar los aciertos del juego lo haré y si lo tengo que poner en duda también, porque sé diferenciar un juego malo de uno bueno, incluso durante su desarrollo, cosa que no es difícil, sólo hay que tener sentido común.