Anunciada La Beta De Heroes VII + Ya Se Puede Precomprar Her

Iniciado por Tito_Reni, Abril 24, 2015, 11:47:27 AM

Vitirr

Uff vaya declaraciones. La verdad o se tomó un cubata antes de la entrevista y ha dicho todo lo que piensa y nunca se atrevió a decir, o hay algunas cosas que parecen un poco fuera de contexto, porque por ejemplo:

CitarBy the time the game released, Limbic felt they were "doing the game against a certain chunk of the community instead of doing it for them
Esto no lo ha podido decir Erwan porque obviamente Limbic no fueron los que desarrollaron H6.

CitarWe want to do a good game but don't have a vision for how Heroes should be.
No me creo que eso lo haya dicho Erwan, o al menos está fuera de contexto. Será lo que sea, pero no se puede decir que no tenga su visión propia sobre Heroes.

Pero lo que más me toca la moral son las alusiones a la innovación. Veo una y otra vez en la prensa que Heroes no ha cambiado nada desde que comenzó, que sigue exactamente igual. ¿Y qué coño quieren? ¿que hagan un RTS con el nombre Heroes estampado encima? ¿O un MOBA? Es que Heroes no tiene que cambiar, es un juego por turnos con unas regas básicas bastante bien definidas (y a las que les queda mucho recorrido todavía para encontrar el equilibrio perfecto por cierto). Para experimentos están los Clash of Heroes y y cualquier spin off que se les ocurra, si Heroes va a tener 7 partes es porque la gente lo que quiere es la misma fórmula con sus pequeñas innovaciones.

Y ya puestos, los cojones que no ha cambiado. Hombre en lo básico no claro, pero si comparamos H7 con H1, o H6 podemos encontrar una lista bien larga de diferencias que no hace falta mirar con lupa.

Citarwhat would the perfect Might and Magic game include? Their conclusions: more levels of strategy, an RPG reputation system like the one in Bioware's games, they wanted to have some of the persistent elements they were seeing in MMOs, like an always connected community of adventurers.
Y así nació el gran H6 con nuevos niveles de estrategia... ¿dónde? ¿Se refiere a eliminar buena parte del elemento de gestión del juego al reducir los recursos y simplificar la construcción de las ciudades porque "Heroes no es un juego de gestión como Settlers"? (esta frase es verídica). O se refiere a la simplificación en los niveles de criaturas y que se pudieran reclutar de forma central amasando tu único ejército en un único héroe? ¿Se refiere a eso? ¿O se refiere a la forma tan barata de convertir ciudades para no tener que preocuparte en manejar ejércitos de distintas facciones y poder seguir amasando sin problema en tu héroe? ¿Todos esos son los niveles de estrategia que añadió H6 o hay más?

Y un sistema de reputación a lo Bioware.... ahh sí ese tan complejo que te hace en un juego de rol ser bueno bueno o malo malo, algo que podría estar bien en el primer KOTOR hace porrón de años pero que ya se ve como un elemento arcaico y simplista para un RPG, y que no tiene cabida en un juego de estrategia como Heroes. Porque esa es otra, ¿se han enterado esta gente que Heroes es estrategia con elementos de rol y no al revés? No, se empeñan en pervertir el juego para hacerlo algo que no es, con sus campañas de desarrollo de personajes con un montón de texto idiota y una jubabilidad totalmente descuidada y ABRURRIDA. Que esto va de mapas en los que se confronten ejércitos señores no de seguir la historia de un personaje y ver como lucha él sólo 4 batallitas en un mapa  :thumbdown:

Ahh y elementos de persistencia estilo MMO... oh que increíble innovación. Sí tienes una base de fans de un TBS que ya se queja por tener que estar online para conectarse por UPLAY y les metes elementos de persistencia como los puñeteros artefactos vivientes esos de mierda que era un puto descaro padre que te premian por el simple hecho de estar online 1000 horas. ¿Eso es innovación en un TBS? ¿Se tiene realmente idea de que juego y qué base de jugadores se tienen?  :bash:

CitarLimbic asked the fans to vote for two of Heroes VII's playable faction. The voting took place over two rounds, each time the fans were offered a toss up between two competing factions. The first was a vote between the wood elf Sylvan and the dwarven Fortress factions. "We made bets in the office and everyone was saying dwarves would have a hard time against the elves."

The elven faction's been in Heroes since very early in the series, whereas the dwarves were only added in Heroes V. "The community complained that [Fortress is] boring," Le Breton said. Limbic said that any dwarves in Heroes VII would be redesigned to be a more exciting group "but the community would have to trust us on that. So Sylvan was a no-brainer."

The second choice, between dark elves and demons, went the same way. The community wanted even more elves.

A ver, precisamente la gente que quiere quiere elfos hasta en la sopa no son los jugadores de los juegos clásicos. Los habéis metido y promovido vosotros con calzador (porque no había facciones elfas antes de Ubi carajotes), añadiendo 2 facciones enteramente de elfos en H5 y ¿ahora os quejáis de que vuestros nuevos fans quieren elfos?  :confused:  ¿Y cuándo han dicho que iban a hacer a los enanos más entretenidos? Mentira.

CitarEven when the team proposed shaking up the components of these factions the community voted against it. "We tried to bring freshness by proposing three different line ups - one very conservative, one very innovative, and one kind of mixed.," Le Breton explained. "Not surprisingly, the conservative line up won - you propose to the fans what they want and what they want is what they've played before with more beautiful visuals."
Vaya sarta de patrañas. ¿Fury era una opción conservadora? ¿Conservadora con respecto a qué? ¿Entonces la innovadora cuál era? Nunca se presentaron así ni creo que sea cierto, simplemente se están terjiversando los hechos para dar la imagen que no sé por qué se quiere dar en esta entrevista, que los fans son conservadores.

Más deberían ser Erwan!

Shosuro

Fury conservadora? Pero este tío nos está tomando por imbéciles o algo así? Madre mía, es que no hace falta comentar nada más, solo con esa frase ya se define todo completamente.

DrakAngh

[quote user="Lepastur" post="76125"][quote user="Tito_Reni" post="76120"]Chicos, echadle un ojo a esto, es oro puro (aunque sospechosamente no dice la fuente): Enlace[/quote]
Lo más preocupante es que parece que se está excusando. En otras palabras, está anticipando otro fracaso, como poniendo el parche antes de que salga la herida. La cuestión es señalar donde sea menos al ombligo propio, lo cual parece deplorable. Todo antes de admitir la propia incompetencia, sea de quien sea.[/quote]

Rompiendo una lanza a favor de Erwan (si se puede... porque desde luego no parece tener mucha idea de lo que es el juego), si os fijáis, muchas de las previews que está recibiendo Heroes VIII se quejan de que es el mismo modelo RTS de gestión de ciudades de siempre, que se ha vuelto a complicar la gestión de recursos hasta tener seis y varias lindezas similares.

Podemos ser conspiranoicos y pensar que estas previews las ha pagado Ubi, o considerar que en general, las ideas de la industra de juegos "mainstream" van en contra de las ideas que nos gustan como aficcionados al héroes. En cierta manera, así entiendo ese tono de "excusa": Mira, este juego no es lo que "la industria" (en su opción mas amplia, considerando revistas, distribuidores, y posiblemente fabricantes de consolas) quiere, pero es lo que los fans quieren.

De todas formas, si que se deja translucir que Erwan no esta a gusto con el desarrollo de Heroes, y que quiere hacer algo más innovador... Pues adelante, ¡cambia de proyecto, porque aquí necesitamos sustitutos! (Sobre todo, si Heroes VII funciona mejor que Heroes VI y demuestra que la vuelta a las raices es algo interesante)

Como dice la preview de IGN: Si funciona Heroes VII, sorprenderá a la industria, ¡esperemos que sea así!, por mucho que desagrade al señor Le Breton
CitarMight & Magic: Heroes is a series whose appeal comes less from any one specific defining part of the game, and more from the overall experience of playing. When it's smooth, fast, and fun, they can be some of the best strategy games around. Working on the core feeling of playing Heroes VII instead of looking for major new innovations may end up making the series feel fresh and exciting again—which would be a pleasantly surprising new feature, if it works out
... por mucho que le pese al señor Le Breton... estoy pensando que esta resentido y se siente un incomprendido, porque *su* heroes (Heroes VI) no le gustó a nadie, y en Heroes VII le han cortado las alas para asegurar algo con lo que estemos, por lo menos medianamente contentos. De ahí, como dice Vitirr, que se haya dado a la bebida y suelte esas perlitas que leemos ahora...
:wink:

Adrian

[quote user="DrakAngh" post="76129"][quote user="Lepastur" post="76125"][quote user="Tito_Reni" post="76120"]Chicos, echadle un ojo a esto, es oro puro (aunque sospechosamente no dice la fuente): Enlace[/quote]
Lo más preocupante es que parece que se está excusando. En otras palabras, está anticipando otro fracaso, como poniendo el parche antes de que salga la herida. La cuestión es señalar donde sea menos al ombligo propio, lo cual parece deplorable. Todo antes de admitir la propia incompetencia, sea de quien sea.[/quote]

Rompiendo una lanza a favor de Erwan (si se puede... porque desde luego no parece tener mucha idea de lo que es el juego), si os fijáis, muchas de las previews que está recibiendo Heroes VIII se quejan de que es el mismo modelo RTS de gestión de ciudades de siempre, que se ha vuelto a complicar la gestión de recursos hasta tener seis y varias lindezas similares.

Podemos ser conspiranoicos y pensar que estas previews las ha pagado Ubi, o considerar que en general, las ideas de la industra de juegos "mainstream" van en contra de las ideas que nos gustan como aficcionados al héroes. En cierta manera, así entiendo ese tono de "excusa": Mira, este juego no es lo que "la industria" (en su opción mas amplia, considerando revistas, distribuidores, y posiblemente fabricantes de consolas) quiere, pero es lo que los fans quieren.

De todas formas, si que se deja translucir que Erwan no esta a gusto con el desarrollo de Heroes, y que quiere hacer algo más innovador... Pues adelante, ¡cambia de proyecto, porque aquí necesitamos sustitutos! (Sobre todo, si Heroes VII funciona mejor que Heroes VI y demuestra que la vuelta a las raices es algo interesante)

Como dice la preview de IGN: Si funciona Heroes VII, sorprenderá a la industria, ¡esperemos que sea así!, por mucho que desagrade al señor Le Breton
CitarMight & Magic: Heroes is a series whose appeal comes less from any one specific defining part of the game, and more from the overall experience of playing. When it's smooth, fast, and fun, they can be some of the best strategy games around. Working on the core feeling of playing Heroes VII instead of looking for major new innovations may end up making the series feel fresh and exciting again—which would be a pleasantly surprising new feature, if it works out
... por mucho que le pese al señor Le Breton... estoy pensando que esta resentido y se siente un incomprendido, porque *su* heroes (Heroes VI) no le gustó a nadie, y en Heroes VII le han cortado las alas para asegurar algo con lo que estemos, por lo menos medianamente contentos. De ahí, como dice Vitirr, que se haya dado a la bebida y suelte esas perlitas que leemos ahora...[/quote]



Yo sostengo desde hace muuucho tiempo, que los juegos hoy en día se están empezando a dirigir mas hacia los jugadores "casual" (Wii es el mejor ejemplo) y que por tanto buscan distraerse pero no buscan algo "jodido". Un ejemplo es lo que dices tú de los recursos y demás.

Respecto a lo de Erwan.. la verdad es que sus declaraciones dejan mucho que desear...le noto a la defensiva, escurriendo el bulto.

Si ellos querian meter Enanos en el juego y hacerlos mas divertidos..¿Porque los enfrentaron contra los Silvanos si ellos mismos ya pensaban que no iban a ganar ni de coña?

Yo habria preferido tener Enanos y Mazmorra, la verdad, pero bueno.. espero que vengan en un DLC con Demonios. Ni que decir tiene que si se estirasen la ostia e incluyesen a los Nagas, seria un juego cojonudo en cuanto a diversidad de Ejercitos.

enchufado

Me parece que este hombre tiene una cara brutal, y cómo vien a dicho Lepastur, esto huele a que está escurriendo el bulto ante el más que posible fracaso, y probablemente estrepitoso lanzamiento que van a tener cómo no se pongan las pilas. Pero vamos, eso de que a la gente no le gustan las innovaciones... Yo diría que más que nada es que meten mierda a cantimpalo en HVI y luego resulta que a la gente no le gusta.

Pues es normal que a la gente no le gustase que cada criatura tuviese cuatrocientas habilidades, y que muchas tuviesen efectos tan livianos que fuesen prácticamente inútiles. También es normal que no guste tener que gastar media hora en cada batalla porque los daños que se hacen respecto a las vidas de las criaturas son ridículos. Yo siempre acababa con el héroe de lágrimas porque el de sangre era mucho más costoso de conseguir en tiempo, con todas esas batallas larguísimas. A mí personalmente tampoco me gustó que cada facción tuviese una racial de combate, que estaban de relleno en el mejor de los casos, cuando no eran directamente necro-abusos y el sistema de habilidades/hechizos creo que es para olvidar.

Sin embargo, creo que las mejoras alternativas de TotE fueron un gran acierto, que la rueda de habilidades de HV era perfecta y que el sistema de raciales en el V, especialmente el que implementaron con la Energía Oscura en la Necropólis, estaba por lo menos bien pensado.

Vamos, que no es que no gusten las innovaciones, pero cuando se meten a hacer chorradas que no ha pedido nadie... Pues mejor lo clásico, sí.

Shosuro

[quote user="Adrian" post="76131"][quote user="DrakAngh" post="76129"][quote user="Lepastur" post="76125"][quote user="Tito_Reni" post="76120"]Chicos, echadle un ojo a esto, es oro puro (aunque sospechosamente no dice la fuente): Enlace[/quote]
Lo más preocupante es que parece que se está excusando. En otras palabras, está anticipando otro fracaso, como poniendo el parche antes de que salga la herida. La cuestión es señalar donde sea menos al ombligo propio, lo cual parece deplorable. Todo antes de admitir la propia incompetencia, sea de quien sea.[/quote]

Rompiendo una lanza a favor de Erwan (si se puede... porque desde luego no parece tener mucha idea de lo que es el juego), si os fijáis, muchas de las previews que está recibiendo Heroes VIII se quejan de que es el mismo modelo RTS de gestión de ciudades de siempre, que se ha vuelto a complicar la gestión de recursos hasta tener seis y varias lindezas similares.

Podemos ser conspiranoicos y pensar que estas previews las ha pagado Ubi, o considerar que en general, las ideas de la industra de juegos "mainstream" van en contra de las ideas que nos gustan como aficcionados al héroes. En cierta manera, así entiendo ese tono de "excusa": Mira, este juego no es lo que "la industria" (en su opción mas amplia, considerando revistas, distribuidores, y posiblemente fabricantes de consolas) quiere, pero es lo que los fans quieren.

De todas formas, si que se deja translucir que Erwan no esta a gusto con el desarrollo de Heroes, y que quiere hacer algo más innovador... Pues adelante, ¡cambia de proyecto, porque aquí necesitamos sustitutos! (Sobre todo, si Heroes VII funciona mejor que Heroes VI y demuestra que la vuelta a las raices es algo interesante)

Como dice la preview de IGN: Si funciona Heroes VII, sorprenderá a la industria, ¡esperemos que sea así!, por mucho que desagrade al señor Le Breton
CitarMight & Magic: Heroes is a series whose appeal comes less from any one specific defining part of the game, and more from the overall experience of playing. When it's smooth, fast, and fun, they can be some of the best strategy games around. Working on the core feeling of playing Heroes VII instead of looking for major new innovations may end up making the series feel fresh and exciting again—which would be a pleasantly surprising new feature, if it works out
... por mucho que le pese al señor Le Breton... estoy pensando que esta resentido y se siente un incomprendido, porque *su* heroes (Heroes VI) no le gustó a nadie, y en Heroes VII le han cortado las alas para asegurar algo con lo que estemos, por lo menos medianamente contentos. De ahí, como dice Vitirr, que se haya dado a la bebida y suelte esas perlitas que leemos ahora...[/quote]



Yo sostengo desde hace muuucho tiempo, que los juegos hoy en día se están empezando a dirigir mas hacia los jugadores "casual" (Wii es el mejor ejemplo) y que por tanto buscan distraerse pero no buscan algo "jodido". Un ejemplo es lo que dices tú de los recursos y demás.

Respecto a lo de Erwan.. la verdad es que sus declaraciones dejan mucho que desear...le noto a la defensiva, escurriendo el bulto.

Si ellos querian meter Enanos en el juego y hacerlos mas divertidos..¿Porque los enfrentaron contra los Silvanos si ellos mismos ya pensaban que no iban a ganar ni de coña?

Yo habria preferido tener Enanos y Mazmorra, la verdad, pero bueno.. espero que vengan en un DLC con Demonios. Ni que decir tiene que si se estirasen la ostia e incluyesen a los Nagas, seria un juego cojonudo en cuanto a diversidad de Ejercitos.[/quote]

Wii y Wii U tienen juegazos destinados a público muy poco casual. Hay de todo, y todo es ver como quieren enfocar cada juego. En el caso de Heroes el público target no deberían ser niños rata, pero esa está siendo su estrategia.

Adrian

[quote user="Shosuro" post="76133"][quote user="Adrian" post="76131"][quote user="DrakAngh" post="76129"][quote user="Lepastur" post="76125"][quote user="Tito_Reni" post="76120"]Chicos, echadle un ojo a esto, es oro puro (aunque sospechosamente no dice la fuente): Enlace[/quote]
Lo más preocupante es que parece que se está excusando. En otras palabras, está anticipando otro fracaso, como poniendo el parche antes de que salga la herida. La cuestión es señalar donde sea menos al ombligo propio, lo cual parece deplorable. Todo antes de admitir la propia incompetencia, sea de quien sea.[/quote]

Rompiendo una lanza a favor de Erwan (si se puede... porque desde luego no parece tener mucha idea de lo que es el juego), si os fijáis, muchas de las previews que está recibiendo Heroes VIII se quejan de que es el mismo modelo RTS de gestión de ciudades de siempre, que se ha vuelto a complicar la gestión de recursos hasta tener seis y varias lindezas similares.

Podemos ser conspiranoicos y pensar que estas previews las ha pagado Ubi, o considerar que en general, las ideas de la industra de juegos "mainstream" van en contra de las ideas que nos gustan como aficcionados al héroes. En cierta manera, así entiendo ese tono de "excusa": Mira, este juego no es lo que "la industria" (en su opción mas amplia, considerando revistas, distribuidores, y posiblemente fabricantes de consolas) quiere, pero es lo que los fans quieren.

De todas formas, si que se deja translucir que Erwan no esta a gusto con el desarrollo de Heroes, y que quiere hacer algo más innovador... Pues adelante, ¡cambia de proyecto, porque aquí necesitamos sustitutos! (Sobre todo, si Heroes VII funciona mejor que Heroes VI y demuestra que la vuelta a las raices es algo interesante)

Como dice la preview de IGN: Si funciona Heroes VII, sorprenderá a la industria, ¡esperemos que sea así!, por mucho que desagrade al señor Le Breton
CitarMight & Magic: Heroes is a series whose appeal comes less from any one specific defining part of the game, and more from the overall experience of playing. When it's smooth, fast, and fun, they can be some of the best strategy games around. Working on the core feeling of playing Heroes VII instead of looking for major new innovations may end up making the series feel fresh and exciting again—which would be a pleasantly surprising new feature, if it works out
... por mucho que le pese al señor Le Breton... estoy pensando que esta resentido y se siente un incomprendido, porque *su* heroes (Heroes VI) no le gustó a nadie, y en Heroes VII le han cortado las alas para asegurar algo con lo que estemos, por lo menos medianamente contentos. De ahí, como dice Vitirr, que se haya dado a la bebida y suelte esas perlitas que leemos ahora...[/quote]



Yo sostengo desde hace muuucho tiempo, que los juegos hoy en día se están empezando a dirigir mas hacia los jugadores "casual" (Wii es el mejor ejemplo) y que por tanto buscan distraerse pero no buscan algo "jodido". Un ejemplo es lo que dices tú de los recursos y demás.

Respecto a lo de Erwan.. la verdad es que sus declaraciones dejan mucho que desear...le noto a la defensiva, escurriendo el bulto.

Si ellos querian meter Enanos en el juego y hacerlos mas divertidos..¿Porque los enfrentaron contra los Silvanos si ellos mismos ya pensaban que no iban a ganar ni de coña?

Yo habria preferido tener Enanos y Mazmorra, la verdad, pero bueno.. espero que vengan en un DLC con Demonios. Ni que decir tiene que si se estirasen la ostia e incluyesen a los Nagas, seria un juego cojonudo en cuanto a diversidad de Ejercitos.[/quote]

Wii y Wii U tienen juegazos destinados a público muy poco casual. Hay de todo, y todo es ver como quieren enfocar cada juego. En el caso de Heroes el público target no deberían ser niños rata, pero esa está siendo su estrategia.[/quote]


Tienes razon, Wii y Wii U tienen algunos juegos muy buenos, igual no fui lo bastante especifico. La idea es que el nivel de dificultad ha bajado desde hace tiempo en los juegos en general

Tito_Reni

Hombre, Arain, ¡cuánto tiempo! :laugh: ¿Dónde andabas?

Mirad, me he encontrado con esta otra noticia en esa misma página. Y aunque ahora os parezca off-topic, vais a ver que no lo es. La noticia va sobre el anuncio del tercer juego de Overlord. No sé si sabreis de qué iba este juego, así que os lo cuento: en el juego eres una suerte de Sauron malote que va por ahí liándola pardísima con su ejército de esbirros (los cuales son como trasgos que lo destrozan todo). Gracioso en extremo, lleno de sátira y burla, es uno de los videojuegos que más he disfrutado en mi vida. Pues ahora, tras dos entregas, llega esta tercera que no tiene absolutamente nada que ver con las anteriores, ya que ha pasado a ser una especie de LoL (Leage of Legends), un juego multijugador cooperativo en el que cada uno de los jugadores controla a uno de los cuatro señores oscuros disponibles. ¿Es la obligatoriedad del multijugador lo que ha matado a este juego? No, aunque yo odie el multijugador, tengo que admitir que hasta este punto la cosa era aceptable, lo chungo viene ahora: no hay esbirros para controlar. El juego se juega y se siente exactamente como el p*** LoL, sin esbirros, sin campesinos a los que tiranizar, y sin nada divertido. Vamos, que es mierda. Esto es lo que pasa cuando tratas de innovar para actualizarte al siglo XXI sin que te importe lo que hizo grande a una saga. Esta es la noticia: Enlace

Estos son los dos vídeos que hay adjuntados en la noticia, echadle un ojo a los "me gusta" y "no me gusta" de ambos vídeos, y a los comentarios también: Vídeo 1 - Vídeo 2

Y aquí os dejo un vídeo del Overlord original para que veais la diferencia: Enlace
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Vitirr

Por cierto, viene bastante a cuento decir que los creadores de los dos Overlord (aunque no tengan los derechos de la marca) son Triumph Studios, el estudio holandés creador de Age of Wonders, el juego de estrategia por turnos competidor de Heroes, que con su tercera entrega y sus dos expansiones, sobre todo la segunda que acaba de salir que añade nada más y nada menos que dos nuevas facciones y una nueva clase (que es casi como decir otra facción más) ha cosechado muy buena crítica y bastante éxito comercial.

Yo personalmente no soy muy fan de la fórmula de este juego, pero hay que reconocer que han innovado bien, han metido una cantidad acojonante de contenido, el juego se ve de puta madre y a mí en mi portátil me tiraba perfectamente. Ah y tiene PBE, turnos simultáneos un editor que se ve bastante sencillo de utilizar y todo lo que se le pueda pedir a un juego de este tipo (no estoy seguro de si tiene generador aleatorio).
Todo esto hecho con presupuesto interno más un inversor, Notch, el creador de Minecraft que por lo visto era fan de la saga.

En fin, las comparaciones son odiosas y espero que H7 no salga tan mal parado cuando cumpla su ciclo de vida y podamos reflexionar al respecto, pero joder, que no es tan difícil hacer las cosas bien.

Tito_Reni

Si no fuese porque Age of Wonders III no está traducido al español (ni siquiera textos ni subtítulos), creo que ya os habría convencido de diversificar este foro para enfocarlo a la estrategia por turnos en general y no solo a una sola saga. O por lo menos habría conseguido convencer a Lepastur de abrir el Pabellón del Hereje. Lo que más me toca los huevos de todo este tema es, adivinadlo, los polacos. No los polacos en sí, obviamente, sino el hecho de que se traduzcan esta clase de juegos al polaco, un idioma hablado por menos de 40 millones de personas, y no se traduzca al español, que lo hablan más de 400 millones de personas, es decir, lo hablan diez veces más personas.

En serio chicos, tenemos que empezar a hacérnoslo mirar, y ahora no estoy hablando de las traducciones, sino de diversificar el foro. Heroes VI ya fue un batacazo enorme y el foro apenas ha podido sobrevivir debido a él. Heroes VII va por el mismo camino. Esto podría acabar teniéndonos que obligar a cerrar el foro. O empezamos a buscar soluciones, o empezamos a despedirnos. Vosotros vereis.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

RoB_KiNG

Desde hace tiempo me corroe la terrible sensación de que esto no mejorará aunque saquen 10 héroes más y lo más preocupante es que este echo empieza a darme igual.

No pudo entender que aun no sepamos nada del multijugador y ya nos estén vendiendo la moto... Esto señores huele a carroña  :thumbdown:


Saludos

enchufado

Polonia debe ser un mercado más importante de lo que crees que es. Recuerdo que con C&C4:Tiberium no se qué (Juego malo malísimo que no debéis tocar ni con un palo) tampoco estaba traducido al españolo pero que en polaco no sólo fue traducido, sino que creo además que fue doblado.

En cualquier caso, Ubi no es la única que está perdiendo la buena costumbre de de dejar de traducir. Supongo que el mercado hispano no debe ser tan rentable, además de tener mucha fama de tirar de piratería gracias a sitios como Taringa y demás. Y la tasas de piratería de software en España también son importantes... Vamos, que la fama es merecida. Yo, si viene traducido con un canto en los dientes. Total, el doblaje serán cuatro diálogos, no veo yo que merezca la pena luchar por eso. (Aunque habrá opiniones de todo tipo, claro)

Adrian

[quote user="Tito_Reni" post="76137"]Si no fuese porque Age of Wonders III no está traducido al español (ni siquiera textos ni subtítulos), creo que ya os habría convencido de diversificar este foro para enfocarlo a la estrategia por turnos en general y no solo a una sola saga. O por lo menos habría conseguido convencer a Lepastur de abrir el Pabellón del Hereje. Lo que más me toca los huevos de todo este tema es, adivinadlo, los polacos. No los polacos en sí, obviamente, sino el hecho de que se traduzcan esta clase de juegos al polaco, un idioma hablado por menos de 40 millones de personas, y no se traduzca al español, que lo hablan más de 400 millones de personas, es decir, lo hablan diez veces más personas.

En serio chicos, tenemos que empezar a hacérnoslo mirar, y ahora no estoy hablando de las traducciones, sino de diversificar el foro. Heroes VI ya fue un batacazo enorme y el foro apenas ha podido sobrevivir debido a él. Heroes VII va por el mismo camino. Esto podría acabar teniéndonos que obligar a cerrar el foro. O empezamos a buscar soluciones, o empezamos a despedirnos. Vosotros vereis.[/quote]


La verdad es que es una pena que el juego se doble al polaco y no al español. Al final es todo cuestión de numeros.. y si alli venden mas que aqui pues... pasan de traducirlo por desgracia.

¿Sabeis si el juego en polonia cuesta lo mismo que aqui ? Si es asi.. menuda ostisima que les meten.. porque las cosas en general alli cuestan 4 veces menos, yo he estado allí a ver a la familia de mi novia y vamos.. que ibas como un señor jaja. A todo esto igual cuando acabe de aprender me lo puedo jugar en polaco  :biggrin:

Tito_Reni

Obviamente, en Polonia la estrategia por turnos tiene muchísima más fama que aquí en España o en cualquier país de Latinoamérica. El problema es que todos los hispanoablantes tenemos una cosa en común: si no está traducido, no lo compramos. No hablo de doblajes, hablo de la interfaz, los subtítulos y los textos. Creo que cualquiera prefiere VOSE a un doblaje mal hecho. El caso es que si no traducen, que no se quejen de que no venden a los hispanoablantes. Y si hay mucha piratería, es por culpa de esos precios de pirado que ponen (sí, he hecho un juego de palabros). Vamos, que en el fondo la culpa es de ellos.

PD: ¿Sabíais que el inglés lo hablan 300 millones de personas mientras que el español es hablado por 400 millones de personas? Hablo de hablantes nativos, no estoy contando a los que lo aprenden como segunda lengua, porque ahí si nos superan, lo que es un poco surrealista porque hay más personas que tienen el inglés como segunda lengua que hablantes nativos. Aquí podeis consultar lo que os digo: Hablantes Nativos - Total de Hablantes
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

Wexseaste

El problema con la declaración de Erwan es que queda claro que no entienden qué es héroes. ¿Cómo quieren cambiar héroes si no saben cómo es? Lo único que hacen es crear un juego que no es un héroes. ¿Y la culpa es nuestra? :thumbdown:  :thumbdown:  :thumbdown:  :thumbdown:  :thumbdown:

Por favor, claro, y que critiquemos los bugs, la horrible implementación, la reducción a 0 de la estrategia... es totalmente desmesurado, anormal y de poca educación. Si crear un cideojuego en el siglo XXI consiste en crear juegos con 0% de "hamor", con prisa, engañando a los jugadores, no corrigiendo los bugs, poniendo dlcs a tutiplén que no aportan nada significante (y encima caros), cambiando las mecánicas que hicieron a algo grande... pues que paren el carro que me bajo.

De verdad, que montón de sinsentidos :ranting: :thumbdown:

[quote user="Shosuro" post="76128"]Fury conservadora? Pero este tío nos está tomando por imbéciles o algo así? Madre mía, es que no hace falta comentar nada más, solo con esa frase ya se define todo completamente.[/quote]

Bueno... si se refiere al héroes cinco (probablemente el único del que el señor Erwan tenga bastante conocimiento), entonces sí, es la más conservadora. Fury tiene prácticamente la misma alineación que la que tuvo héroes 5; con la diferencia de ciervos en vez de unicornios.

[quote user="Adrian" post="76142"]La verdad es que es una pena que el juego se doble al polaco y no al español. Al final es todo cuestión de numeros.. y si alli venden mas que aqui pues... pasan de traducirlo por desgracia.

¿Sabeis si el juego en polonia cuesta lo mismo que aqui ? Si es asi.. menuda ostisima que les meten.. porque las cosas en general alli cuestan 4 veces menos, yo he estado allí a ver a la familia de mi novia y vamos.. que ibas como un señor jaja. A todo esto igual cuando acabe de aprender me lo puedo jugar en polaco  :biggrin:[/quote]

Por o que he podido ver, costaría 239,90PLN; que sería 60€ al cambio al parecer.


P.D. ¿Sabíais que viene la opción de precomprar la beta de Héroes VII por 2€?LOL

Por cierto, no se os olvide:



Edit: Respecto al precio de los videojuegos en España... la verdad, estoy de acuerdo. En el resto de países se cobra mucho más; así que, 50€ es menos, relativamente hablando, en Alemania que en España (por ejemplo).
Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la máxima sabiduría. -Tales de Mileto