Anunciada La Beta De Heroes VII + Ya Se Puede Precomprar Her

Iniciado por Tito_Reni, Abril 24, 2015, 11:47:27 AM

Krator

Doble cruzado, cuadruple placer.

cucaracha

sobre el tema de si es bueno o no es bueno que tengas que estar conectado a internet para poder jugar...

pues bueno, depende, ahora todo anda con wifi, o conectado, desde una cafetera a la televisión, el teléfono, etc... y estamos acostumbrados a que, aunque no nos demos cuenta, todos los programas esten conectandos y te digan que debes de actualizar o que tal o cual están en Skype.

¿pros? pues imagínate que hacen un juego mas o menos serio, y que cuando entras por la tarde a hacerte unas partidas, veas inmediatamente que tal o cual esté también conectado y que solo dándole a un clic, entres en su partida, o le invites, o que tengas clasificaciones de tiempos y dificultades en los mapas que termines viendo tu evolución o que puedan ir haciendo modificaciones en vivo cada semana arreglando bugs que se detecten in situ sin tener que esperar a parches, o que se tenga una comunidad activa en el propio juego, o que se hagan competiciones o se realicen eventos de Heroes VII en fechas señaladas.

¿contras?, todos las conocemos, pero vamos esto no es como caudno no habia tarifas planas y los modems eran de 56 Ks...

además de evitar en gran medida el pirateo, y que si tu te gastas la pasta y contribuyes a que el juego se mantenga, que no existe otros que se aprovechen por la cara, y que no contribuyan a que héroes se mantenga y se le haga crecer.

Tito_Reni

[quote user="Krator" post="76223"]Offtopic  :thumbsup:[/quote]

Disculpe usté :toy_tonto:

Y no, no es bueno la conexión obligatoria. Como suelo decir, eso debe ser algo complementario, no obligatorio. Sobretodo cuando hablamos del modo monojugador.

PD: Cuando digo que la historia de Diablo 3 es una mierda, lo digo con expansión incluida.
MI NECROCRUZADA TECNOMÁGICA TRANSFORMARÁ ESTA TORRE DE MARFIL EN UN POZO DE OBSIDIANA. ¡¡ALZAROS, NECROCRUZADOS!!

arain

Offtopic:

Depende del tipo del juego y depende de la plataforma, porque por mucha conexión buena que tengas, como te den un servicio nefasto (Ubi/EA) no hay nada que hacer.

+8000 post en Openblog.

RoB_KiNG

Desde CH nos traen un pequeño Q&A sobre los requisitos del sistema publicados:



Might and Magic: Heroes VII  → Heroes VII Q&A 2 by Kalah

After the proposed system requirements for Heroes VII were published, fans reacted somewhat with disbelief, as they were setting the bar very high for players. Essentially, it seemed like you'd need a very powerful computer to be able to play this game. This upset some people and prompted Celestial Heavens to do a short Q&A with Limbic about it.


1. Are the current system requirements for MMH7 finals? Will the fans have to buy new PCs to have any of hope of playing H7?

"Until the very end of the development we will improve the optimization of the title and provide fixes enabling to cover a wider range of setup.

For instance, we did determined the system requirements based on the intermediate version that we are still optimizing a lot. For example: Since then we fixed issues, that were impacting the framerates by more than 50%.

Moreover, since the test were handled on an alpha version, we wanted to be 100% sure not to overpromised on product pages. To do so, the test we ran to fix those recommended requirements were based on the use of the equivalent of an "Ultra" settings mode and not "Medium" one.

We are making a 2015 game and aren't aiming for high end hardware but if you have a too old setup you might have to upgrade to enjoy the full MMH7 experience."


2. Why post a list of system requirements if the list is not final?

"It is important to know that we have the obligation to share system requirements when we decide to propose a title on a shop. Indeed, those are parts of the minimum required information we need to provide even if the game is not final and unfortunately, we are not supposed to mention them as "provisional".

Current system requirements are the one we fixed for the Beta only (before solving previously mentioned issue) and improvements are to be expected for the final game.

It is too early to know how much we will be able to reduce those requirements but there are still several optimization that weren't implemented in this beta version to be expected in the future.


3. Will the requirements be the same for using the map editor as for playing the actual game?

Since the map editor is directly based on Unreal 3 Engine software, it will offer thousands and thousands opportunities which also mean that we won't be able to "optimize" it for all setup as much as the game itself.

At the current time, the editor is greedier in terms of resources and this should also be the case with final release. We will continue to work to improve both of them and allow different settings for both entities to help you better experiment the editor.

Krator

El juego es del 2015 -> aplastante criterio...
Muy bien, tu juego es "del 2015", pero no todos los juegos del 2015 piden esos requisitos, ni hablamos de un juego que deba ser "top" en graficos (sobre todoo teniendo en cuenta que no se puede ni lucir). Además, si quieres fardar, haberlo hecho con Unreal 4,  que es "de 2015"...  :thumbdown:  :thumbdown:  :thumbdown:
Doble cruzado, cuadruple placer.

arain

Ya veremos hasta donde alcanza ese potencial en menos de un mes, la verdad es que estoy impaciente por ver a lo que se han dedicado todo este tiempo (que según ellos es en el gameplay) y el uso de UE3 para un juego de estrategia. El resultado promete ser rompedor.