[Video] Might & Magic Heroes VI Vista Previa De Batallas

Iniciado por RoB_KiNG, Febrero 23, 2011, 08:14:42 PM

RoB_KiNG

Por fin tenemos un video donde podemos ver un poquito de movimiento. (Atención a la velocidad que coje el caballo xD)

Si alguien sabe Alemán sería de agradecer que nos dijera resumidamente lo que comentan ^^


[align=center][/align]

[align=center]E-link Gamestar[/align]

Lepastur

Citar(Atención a la velocidad que coje el caballo xD)

Pues si supieras cómo suena ¡Lo fliparías!  :emocionado:  :bounce:
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

RoB_KiNG

No me des envidia Lepaaaaas! O tendré que combatir  :orc:

Tarnum

Cita de: Rob-KingSi alguien sabe Alemán sería de agradecer que nos dijera resumidamente lo que comentan ^^
Heroes VI blablabla pretorianos blablabla Heroes VI  :toy_tonto:

Graficamente es magnífico. No me acaba de convencer el aspecto, no sé, "esterilizado" de los menús. El libro de hechizos es un cuadro negro estilo messenger
Algo que no me ha gustado y me recuerda a Heroes V ha sido el combate contra los gólems. En mi querido H4 las unidades grandes BARREN a los enemigos inferiores, me parece ridículo que un monstruo de roca enorme solo mate un triste pretoriano y a dos hermanitas  :maldecir:
Un combate larguísimo que acaba con menos de diez bajas, no me gusta.
Whatchoo talkin\' bout, Roofles?
Cofundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Pongamos fin al Reinado de Terror del Tirano Infernal!

DrakAngh

CitarEn mi querido H4 las unidades grandes BARREN a los enemigos inferiores

Pero la mother Namtaru se carga de un plumazo 333 cerberos... eso si que es barrer, ¿no?.

Realmente si los daños son muchos se prima demasiado la velocidad de las criaturas... creo que es mejor así

También habría que tener en cuenta cuanta defensaa tiene el heroe. A mi tampoco me parecen muy normales los numeros en el combate de los elementales de tierra para una criatura estandar, pero me fijaría mas en el combate contra los pretorianos neutrales, en el que los 40 ballesteros se cepillan 6 pretorianos de un plumazo. (Los 40 pretorianos van de 3 en 3, eso sí, parece que el pretoriano es una unidad bastante defensiva y con valores de ataque bajos, porque hasta las hermanas hacen mas daño...)



Vengo justo de clase de Alemán... pero tendría que ver el video mmuyy lentamente para enterarme de algo ¿nadie ha encontrado la manera de ver subtitulos (aunque sea en alemán) en el video, no?


Graficamente el juego es tremendo. Curiosos los combates en agua dulce... por cierto ¿el elemental de agua no lo habíamos visto ya como otra cosa? En cuanto a la velocidad del caballo ¿es así de verdad, o el video está a velocidad rápida en general? (me da la impresión de lo segundo, también por como anda el pretoriano, por ejemplo)
:wink:

RoB_KiNG

No os preocupeis por cuanto quitan las criaturas ya que de seguro no tienen fijados bien los stats por el momento, o almenos eso pienso  :wink:

Vitirr

Bueno sólo puedo deciros, que al menos por ahora (y es la intención de los desarrolladores) los daños en combate son menores.

Esto quiere decir que probablemente las batallas sean algo más largas, que los primeros turnos no sean tan decisivos, que se igualen las enormes diferencias (especialmente en H5) de lanzadores y unidades cuerpo a cuerpo lentas, y que las batallas sean más tácticas.

No tengáis en cuenta a la Madre Namtaru porque esa tiene que ser un bicho excepcional con estadísticas de otro planeta.

Shosuro

Guapisimo el video, me ha encantado. Muy rapido el juego, graficos impresionantes, etc. Supongo que las ventanas son cosas que aun tienen que pulir, asi que de momento no me preocupa demasiado.

Respecto a los elementales de agua, me parece que han hecho exactamente lo que dije yo hace un tiempo: como se ha quejado la comunidad entera sobre que estuvieran en la facción naga, y que esta facción estaba falta de monstruos, han usado esa unidad como elemental de agua, y han desarrollado una nueva unidad para esa facción. Por eso se ha retrasado un mes su presentación, me juego un brazo :D

RoB_KiNG

Ojalá por que son pastados  :laugh:

A la mother Namtaru habrá que darle leña jajaja

Tarnum

[quote user="Vitirr" post="48192"]Bueno sólo puedo deciros, que al menos por ahora (y es la intención de los desarrolladores) los daños en combate son menores.[/quote]
:cry:  :cry:  :cry:
Si ya me aburren los eternos combates del V, aquí ya me puedo morir... ¿soy el único que disfruta al cargarse cien campesinos con un solo dragón negro?
Whatchoo talkin\' bout, Roofles?
Cofundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Pongamos fin al Reinado de Terror del Tirano Infernal!

RoB_KiNG

Jajaja esos campesinos buenos! Yo también soy de combates rápidos pero bueno todo será acostumbrarse :P

Krator

Doble cruzado, cuadruple placer.