Reunión En París, 2ª Parada Del Tour De Prensa

Iniciado por Storm-Giant, Junio 29, 2012, 02:58:13 PM

Storm-Giant

Iré editando a medida que salga información.

[align=center]3 capturas de pantalla del DLC


[/align]

fuente

Actualización 1:

Cuestionario de Znork con preguntas recogidas del foro oficial.

1/ pregunta de Znork
¿Cuándo vais a entender que obligar al jugador a estar siempre conectado es una manera de mear a tus clientes?

Queríamos hacer algo más que un juego offline, queríamos que el jugador se mantuviera conectado cuando jugase, pero ha habido algunos defectos. Trabajamos en un juego con modo offline para tener la experiencia clásica de un Heroes of Might & Magic y queríamos que el Conflux abriese una nueva experienca online. El incentivo sería que el juego online ofrecería un juego mucho más divertido como ladder y logros. La calidad de los servidores online no ha sido la que esperábamos pero estamos trabajando para hacerlo mejor. Y además de esto estamos arreglando la compatibilidad entre las partidas guardadas offline y online, así que la experiencia online será mejor incluso cuando los servidores estén caídos.


2/ Pregunta de Znork
¿Os dais cuenta que al lanzar un juego pobremente equilibrado y con muchos bugs y además tener un parcheado muy lento después de la salida enoja aún más a los aficionados?

¡Sí, lo entendemos! Ha habido un montón de problemas con el juego, ha habido un montón de problemas con el parcheado debido a la transición de BlackHole a Limbic. Realmente entendemos lo enfurecidos que están los aficionados, pero todavía creemos que el juego tiene potencial. Ahora hemos empezado a mejorar lo que el juego realmente necesita ser mejorado. Tuvimos algunos problemas al final de la producción debido al presupuesto, pero al final lanzamos el juego en el estado tan bueno como pudimos con los recursos de los que disponíamos. Realmente es bueno ver que vamos a publicar el parche 1.5 con cambios de equilibrio incluidos, compatibilidad entre partidas offline y online y mucho más.

Entendemos que los aficionados estén enfadados. Ahora tenemos a una persona dedicada al equilibrio del juego que está leyendo los foros y cambiando los números. También ha trabajado con los portavoces para mejorar el equilibrio. Hay muchas cosas que querríamos mejorar y alrededor de 100 cosas que querríamos tocar. No vamos a hacer todas ellas, pero estamos trabajando en tantas como podemos. Hemos mejorado el parcheo y ahora es mucho más fluido. Ya no solo estamos arreglando bugs si no que además estamos mirando cosas importantes y qué mejorar en el juego.



3/ Pregunta de KingImp
¿Sois conscientes de lo mal que ha sentado a la mayoría de los veteranos aficionados de Heroes el querer cobrarnos un DLC a un precio desorbitado cuando ni siquiera habéis demostrado ser capaces de arreglar el juego primero?

Primero queríamos apoyar un poco el juego y parchearlo antes de empezar a lanzar contenido que los clientes tuviesen que pagar por el. Arreglar el juego es nuestra máxima prioridad. Creemos que el paquete de aventura tiene un precio razonable por lo que ofrece a los consumidores y por mantener el precio estándar en la industria. Creemos que vais a recibir mucho del paquete de aventura. Los precios bajarán a medida que pase el tiempo, por supuesto.


4/ Pregunta de KingImp
¿Qué tal os parecería darnos el DLC de forma gratuita como signo de buena voluntad por haber lanzado un producto que en esencia no es mejor que una beta?

Hay 15 personas trabajando para mejorar el juego y necesitan ser pagadas. Pero creemos que el paquete de aventura es bueno y las personas deberían darle una oportunidad. También añadiremos que el parche 1.5 añade mapas multijugador del DLC de forma gratuita.


5/ Pregunta de KingImp
¿Hay planes para simplificar el editor de mapas?

¡Sí que los hay! Cuando estábamos trabajando en el Heroes VI había un montón de cosas que queríamos mejorar, y el editor de mapas era una de ellas pero desde el final del desarrollo quedó como estaba y tristemente no teníamos tiempo suficiente. Una cosa que sabemos del editor de mapas es que es una herramienta muy potente. El problema principal es la enorme brecha entre los creadores de mapas hardcore y los creadores de mapas casuales. Ahora estamos trabajando en hacer del editor de mapas más gratificante y agradable de usar. Ahora mismo no estamos trabajando en ello pero seguirá siendo una herramienta compleja. Este será uno de los temas principales en los que trabajaremos durante los próximos 3-4 meses.


6/ Pregunta de Fyrestorme
¿Cual fue la primera motivación para hacer de los artefactos armas el principal enlace con el sistema de Dinastía?

Había razones obvias de que queríamos algo poderoso y a la vez parte del juego. Y queríamos algo muy visual que se viese reflejado en los modelos 3D. Por eso añadimos las mascotas dinásticas al Heroes 6.


7/ Pregunta de Fyrestorme
Si fueseis a hacer otro Heroes en el futuro. ¿Qué cosas habríais aprendido del Heroes 6 que pudieseis aplicar?

¡Intentar no lanzar un juego sin terminar! Podríamos hacer una larga lista, pero vamos a tratar de dar una respuesta global. Las áreas de control han funcionado bien. El sistema de reputación no lo ha hecho tan bien. El sistema de habilidades no es tan bueno como querríamos y vamos a tratar de mejorarlo. Estamos muy preocupados por la calidad del Conflux y que servicios mejorar pero no lo eliminaremos. La parte de la historia del juego no fue tan buena, pero creemos que el paquete de aventura será la prueba de lo que hemos mejorado en la narración de historias. También estamos discutiendo acerca de libros de hechizos de recursos y demás cosas que la comunidad sugiere. Creemos que hemos perdido algo al hacer el juego demasiado racional. ¡Y tener pantallas de ciudad desde el principio!


8/ Pregunta de Gabryelxxx
¿Vamos a obtener algún día el DLC gratuito con la facción Academia que BlackHole prometió durante la beta?

Recordamos esto, y sabemos que esto se basa en una falta de comunicación. Pero hay un montón de cosas que van a pasar, y tenemos planes.
`

9/ Pregunta de broui
En entregas anteriores de Heroes, cuando en el mapa de aventura hacíamos clic en un punto de destino de nuestro héroe, sabíamos cuantos turnos tardaría en llegar allí. ¿Tenéis planes de incluir esto?

Nota Storm-Giant: Lo que ha escrito aquí Znork es incomprensible, así que hago la traducción según lo que entiendo.
En primer lugar hice la pregunta dos veces, ellos se lo pasaron al equipo de M&M y lo responderán en el futuro.


10/ Pregunta de broui
¿Es Crag Hack el único héroe clásico que va a retornar?

Hay un montón de héroes que queremos que regresen a Ashan. Pero sólo el tiempo lo dirá. Tendrás que comprar el Paquete de Aventura.


fuente
Orgulloso fundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Hazte miembro y ríete tú del Tirano Infernal!

http://www.starcraft-esp.com/

Storm-Giant

Añadido el cuestionario de Znork.

Si alguien entiende otra cosa de la pregunta 9 que lo diga, yo lo dejo aquí en inglés, a ver donde se esconden esos traductores :bloodlust:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Orgulloso fundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Hazte miembro y ríete tú del Tirano Infernal!

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Shosuro

Lo primero, muchas gracias por traerlo, como siempre Storm.

Lo segundo, resumen: COMPRAR EL DLC COMPRAR EL DLC COMPRAR EL DLC COMPRAR EL DLC, jajajaja. Me ha encantado la pregunta de "con la puta mierda de estado en la que salió el juego, como tenéis la poca vergüenza de cobrar por un DLC? Nos tomáis por imbéciles o algo?" y la contestación de que tienen que cobrar, jajajajaja.

En resumen, lo de siempre. Suelta muchas cosas, que tienen mucha gente trabajando y noseque, pero no anuncian nada nuevo.

Hay que fundar una plataforma llamada "Que no se rían de ti, no compres el DLC"

Tarnum

Preguntas mamporreras :laugh:
A ver cuánto vende el DLC... teniendo en cuenta que las ventas de Heroes VI probablemente han sido pobres y que entre los que lo han comprado el cabreo es general, no sé yo cuánto dinero espera sacar Ubi.
Whatchoo talkin\' bout, Roofles?
Cofundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Pongamos fin al Reinado de Terror del Tirano Infernal!

Storm-Giant

Yo me quedo con esto
CitarSi fueseis a hacer otro Heroes en el futuro. ¿Qué cosas habríais aprendido del Heroes 6 que pudieseis aplicar?
¡Intentar no lanzar un juego sin terminar!
Con qué felicidad lo dicen :maldecir:

[quote user="Shosuro" post="55519"]Lo primero, muchas gracias por traerlo, como siempre Storm.[/quote]
De nada

[quote user="Shosuro" post="55519"]Lo segundo, resumen: COMPRAR EL DLC COMPRAR EL DLC COMPRAR EL DLC COMPRAR EL DLC, jajajaja. Me ha encantado la pregunta de "con la puta mierda de estado en la que salió el juego, como tenéis la poca vergüenza de cobrar por un DLC? Nos tomáis por imbéciles o algo?" y la contestación de que tienen que cobrar, jajajajaja.[/quote]
Esto es como bankia. Tienen que adornar sus estancias :ranting:

[quote user="Shosuro" post="55519"]En resumen, lo de siempre. Suelta muchas cosas, que tienen mucha gente trabajando y noseque, pero no anuncian nada nuevo. [/quote]
Hay que admitir que en algo son buenos: en no contestar a las preguntas que les hacen e irse por las ramas

[quote user="Shosuro" post="55519"]Hay que fundar una plataforma llamada "Que no se rían de ti, no compres el DLC"[/quote]
Tu fundador, yo vicepresidente ejecutivo y Tarnum portavoz. Lo veo
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Shosuro

Voy a hacer una "traducción al lenguaje real" de las respuestas, que me siento inspirado  :jester2:

1: queríamos evitar que pirateáseis el juego, pillines, por intentar cobraros 50 pavos cuando el anterior valía 20, y nos salió esta basura infame de sistema.

2: realmente, fue todo a propósito. Nos apostamos con nuestros colegas de EA que podíamos lanzar un juego al mercado y que su tratamiento posterior fuera imposible de empeorar. Como veis, ganamos la apuesta con creces.

3: QUEREMOS LEUROS, HOSTIA

4: QUE COMPRÉIS EL DLC HOSTIAPUTAHOMBREYA

5: sabemos que da asco, pero nos la suda. No da leuros.

6: queremos poner mascotas dinásticas de pago, y de paso, currar menos desarrollando armas que no sean online.

7: básicamente, exactamente lo contrario a todo lo que hemos hecho. Como te dije, fue una apuesta a "the worst of the worst".

8: antes tiraremos el dinero por el retrete que regalaros una facción. ¡Leuros o nada!

10: QUE COMPRES EL DLC COJONES. Y sí que volverán, en cómodos plazos llamados DLCs a razón de 10 lereles cada uno.

Storm-Giant

Lepas debería hacerte unos méritos con la temática de un traductor/antiubisoft. ¡Lo has clavao, amigo mío! :thumbup:
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Tarnum

Joder Shosuro, traduces que ni el Lepas, hoygan  :thumbup:
Whatchoo talkin\' bout, Roofles?
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Storm-Giant

¿Habrá asistido Lepas a esta reunión? No queda tan lejos, hace días que no postea :unsure:
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Lepastur

[quote user="Storm-Giant" post="55528"]¿Habrá asistido Lepas a esta reunión? No queda tan lejos, hace días que no postea :unsure:[/quote]
¿Responde esto a tu pregunta?

[align=center]   [/align]
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Storm-Giant

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Shosuro


Lepastur

El que sonríe en la foto que salgo con cara mariquita.
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Shosuro

Es que hay alguna en la que no la tengas?  :wub2:

Bueno, ya que supongo que no podéis decir ni mu, ¿Qué tal son, al menos, las impresiones?

Storm-Giant

[quote user="Shosuro" post="55542"]Es que hay alguna en la que no la tengas?  :wub2: [/quote]
:roll1:

[quote user="Shosuro" post="55542"]Bueno, ya que supongo que no podéis decir ni mu, ¿Qué tal son, al menos, las impresiones?[/quote]
Znork ya reveló su cuestioanrio, igual puede decir algo?
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