[Actualización Diária] Imagen Del Día!

Iniciado por RoB_KiNG, Enero 17, 2011, 11:14:19 AM

Tarnum

Hombre, seguro que hay muchos parámetros gráficos que configurar, debería de funcionar bien en una amplia gamma de ordenadores.
Whatchoo talkin\' bout, Roofles?
Cofundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Pongamos fin al Reinado de Terror del Tirano Infernal!

Vitirr

El tema no es ya que funcione sino que vaya bien. Mi pc de gama media que tiene año y medio creo que debería mover eso con todo al máximo y sin parones... pues hace poco puse el H5 y tuve que ponerlo casi todo en lo mínimo para que fuese fluido en el mapa de aventura. Vamos ni el Crysis.

Espero que se hayan esmerado un poquito más, lo cual no será difícil.

Tarnum

Bueno, Heroes V es un ejemplo de optimización desastrosa (por no decir nula) difícil de superar  :tongue:
Si realmente se están cuidando tanto de que el juego salga sin problemas técnicos, cualquiera debería poder moverlo, que no estamos hablando de un Total War con un millón de soldaditos en el campo de batalla.

Pero bueno, sigo hablando de debería
Whatchoo talkin\' bout, Roofles?
Cofundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Pongamos fin al Reinado de Terror del Tirano Infernal!

RoB_KiNG

Mi PC de gama media también tira hacia los 2 años y no creo que de problemas con el juego  :tongue:

enchufado

Acabo de probar el crysis con todo a tope(pero todo todo, a 1280x1024) y me iba a unos 30 fps estables,creo que este heroes vi me irá...
Por cierto para incidir en la optimización del heroes v,que sepais que el heroes v había zonas donde me iba a trompicones,y yo pensando: maldita sea este juego tendría que irme fluido,que tiene 5 añetes...

DrakAngh

Desgraciadamente, la optimización no es lo que mas se busca hoy en dia en la estrategia, como dice Vitirr... Especialmente la que puede permitirse "tirones" como los TBS... yo de momento ya he aparcado el Civil V hasta la próxima actualización del ordenador. Con lo que tengo ahora, no soporta un mapa grande hacia el final de la partida.

Por el lado bueno, creo que una de las "ventajas" del motor de BlackHole era precisamente la optimización. Y yo creo que los screenshots que vemos juegan mucho con las texturas para evitar tener que meter polígonos de más... habrá que ir viendo...

El heroes V, aun teniendo un maquinon, se enganchaba en zonas muy recargadas de objetos y/o efectos, lo que demuestra a) que no se pensó en optimizar y b) el peligro que tienen estos tipos de juegos "estaticos", que enfatizan la decoración (es muchisimo mas decorado un mapa del Heroes que del Starcraft, por ejemplo) y pueden llegar a cargarse de polígonos sin querer.
:wink:

RoB_KiNG

Nueva y detallada imagen del día (sin duda es la que más me gusta de las mostradas).

"Este árbol sagrado es un símbolo de la gloria de Elrath, el Dragón-Dios de la Luz, y de su Santo Imperio."


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Alta Resolución: http://img197.imageshack.us/img197/2939/28012011.jpg

Krator

La criatura al lado del árbol protegiendo el cofre...¿cual es? Es prácticamente transparente...¿radiant glory? No me lo parece...¿quizás de la nueva facción?

Un saludete
Doble cruzado, cuadruple placer.

RoB_KiNG

Son Espectros, que finalmente parece que serán transparentes  :tongue:

Krator

Po no dan miedo, porque ni se ven!!!  :laugh:
Doble cruzado, cuadruple placer.

Tarnum

Disfrutaré quemando ese árbol  :maldecir:
Whatchoo talkin\' bout, Roofles?
Cofundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Pongamos fin al Reinado de Terror del Tirano Infernal!

RoB_KiNG

Imagen del día!


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[align=center]How did this boat end up there? Another mystery to solve during your adventures...[/align]

Elder

[quote user="RoB_KiNG" post="47798"]
[align=center]How did this boat end up there? Another mystery to solve during your adventures...[/align][/quote]
¿Como acabó ese barco ahí? Otro misterio a desvelar durante [strike]el transcurso de[/strike] tus aventuras...

Vitirr

Está claro, es la Perla Negra... es la isla de Perdidos  :tongue:

RoB_KiNG

Pues lo habrán puesto con el editor no?  Jajaja :shock: