Tipo de magia de Heroes 3

Iniciado por Sir_Lord_Juas, Febrero 09, 2006, 10:26:26 PM

Sir_Lord_Juas

Voten su tipo de magia favorita, y opinen porque  :thumbsup:

yo luego voy a poner mi oponion, ahora me he qedado sin tiempo...  :thumbdown:
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jeremylf

juaaaa creo que esta es la que va a ganar xD!! la de tierra  :tongue:

¿porque ?
porque en ella estan uno de los mejores echisos para usar. Por ejemplo: el Slow q es buenisimo, el Town Portal q tb lo es. Con eso ya di a conocer una partida ganada  :roll1: pero sigen habiendo muchos mas. Resusitar y uff... jeje weno despues de ese pongo al Aire por las razones que todos conocemos q son:
Fly, Haste, Dimension Door .............(generalmente es por esas magias de primer nivel q tan buenas son ). De ahi al fuego por berseiquer y armagedon y otras. Y de ahi al agua (pero casi nunca me especialiso en ella, creo q nunca  :roll1: almenos que me toq entre escoger esa o Scauting) :roll1:

salu2 :cheers:


PD: Alguien botara por la de Agua ???  :roll1:

TheLordAlex

Definitivamente la magia de tierra, por ke ? bueno por el slow, el tow portal, resurrection, animation, implossion, Shield etc mi orden seri:

Tierra
Aire
Fuego
Agua
\"En la sabiduria esta el poder\"

Sir_Lord_Juas

opino igual:
tierra  :thumbup:
aire  :tongue:
fuego  :thumbdown:
agua  :cry:

despues detallo porqe...
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Sir_Lord_Juas

qien voto por fuego?!!!, qe de la cara!!
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SanlaS

Puede ser que la que mas me guste sea fuego, ya que me encanta los hechizos de ataque como apocalisis(cuando se ponen las cosas muy feas :roll1: ), y ceguera tambien es muy competente.
Aunque me gustan todas
>Todo le llega al que sabe esperaR<
[img:7d7ff76144]http://www.subir-fotos.com][img]http://www.subir-fotos.com/uploads/e8c5bff0f4.png[/img:7d7ff76144]

Swann

Gustos aparte, creo que es un dato casi objetivo que Tierra es muy superior. Uno de los aspectos encantadores de HoMM3 es que parece que ni siquiera han pretendido hacer un juego equilibrado. Hay escuelas de magia claramente superiores a otras. Pero también habilidades, ciudades, héroes, etc...
Solo con Town Portal ya Tierra vencería, Pero es que además hechizos como Implosion, Meteor Shower o Resurrection se encuentran de entre los mejores del juego.  Además los mejores hechizos de nivel 1 también son los de Tierra: Slow y los dos defensivos -cuyos nombres concretos ahora no recuerdo...

jeremylf

hmm pues esta masomenos claro quien va hacer el que va a tener mas puntaje en esta encuesta. Hasta el punto que a uno le de aburrido forear para poner lo que todos prefieren y una breve descripcion del por que.

Creo que enves de ello, deberia ser un tipo de pregunta u otra cosa similar. Ya que el voto, como bien e dicho (y como tb Swann dice) es sencillo ver el resultado. Porque esta muy desiquilibrado.

Una pregunta como.....: ¿que magia pondrias en tal escuela de magia enves de ella? o algo asi. weno nose, esq como digo, esta bien claro saber el resultado.

salu2 :cheers:

Lepastur

Esperemos que en H5 estén equilibrados y contribuya a una apertura estratégica mayor :cheers:
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Sir_Lord_Juas

yo se qe ganaba tierra, jeremylf, pero qeria ver el porcentaje de gente qe esta bien de la cabeza, y el qe no  :roll1:

pienso como swann, esta muy bueno, y le da mas realismo, al hecho de qe sean todas las razas muy diferentes, hay razas inferiores, y superiores, como por ejemplo la falta de competencia de el castillo del pantano o los orcos, comparadolos con los humanos, los wizard, los  muertos, qe son las mejores razas.

sin embargo, creo qe la computadora, con la raza qe mejor juega, es con los del subterraneo,   no han notado eso?
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Vitirr

¿No hicimos ya una de estas hace un tiempo? :tongue:

Bueno está claro que la mejor es tierra de calle. El resto sin embargo no tengo una predilección clara.

Por supuesto aire tiene celeridad y portal dimensional, pero el resto de hechizos no son demasiado buenos, (y si quitas portal dimensional como se hace en muchos mapas se te queda una escuela de magia bastante regular). Vale tenemos rayo en cadena pero esa la puede usar cualquiera sin tener magia de aire con tan sólo tener un buen spell power.

Agua no tiene ni celeridad ni lentitud que son básicas, pero en un combate final tampoco las necesitarás porque con curar y dispel en masa tampoco las tendrá tu enemigo, (aunque contra los neutrales las echarás en falta). Por contra tiene hechizos muy buenos como bendición, plegaria o clón.

Fuego es la que suele gustar menos, sobre todo porque no tiene ni celeridad, ni lentitud, ni los hechizos para contrarrestarlos que tiene la magia de agua. Sin embargo si tienes suerte con los hechizos de tu torre puedes ganar la partida gracias a esta escuela de magia. Armageddon o beserker son hechizos que te ganan ellos sólos una partida. Para complementar también están hechizos de cierta utilidad en partidas finales, (a falta de algo mejor), como ansia de sangre o maldición (en masa por supuesto).

Vitirr

Cita de: "Swann"Además los mejores hechizos de nivel 1 también son los de Tierra: Slow y los dos defensivos -cuyos nombres concretos ahora no recuerdo...
Supongo que te refieres a piel de piedra y escudo. Es una gozada jugar con la fortaleza llevando al héroe Tazar (especialista en armorer) y lanzarte de forma consecutiva piel de piedra y escudo en masa... ni te rozan. Si empiezas a joder con las libélulas a echarle debilidad a todo dios ya ni te cuento :tongue:.

jeremylf

Cita de: "Sir_Lord_Juas"yo se qe ganaba tierra, jeremylf, pero qeria ver el porcentaje de gente qe esta bien de la cabeza, y el qe no  :roll1:
jaja ok ok. Aqui el unico mal de la cabeza parece ser Sanlas jajaja no mentira :roll1:
Ami tb me gusta la magia de fuego pero no la pondria en 1er lugar :tongue:

salu2 :cheers:

RINCEWIND76

La de tierra por supuesto, y solo dare una razon: resurrección (combinada con Alamar o Jeditte claro  :tongue: )

RoB_KiNG

Magia Terrestre sin ninguna duda.