Clash of Heroes anunciado para Nintendo DS

Iniciado por Lepastur, Mayo 16, 2009, 05:30:12 PM

Lepastur

El juego está bien, está entretenido bajo mi punto de vista, lo q pasa es q al principio es un poco rollo porque es muy fácil, ya q es una especie de tutorial, pero básicamente es lo que dice Elder, el juego es de un género que si no t gusta, pues... Eso sí, hay cosas, como los artefactos, que necesitan una vuelta de tuerca (yo la pluma del Fénix no la suelto ni pa cagar) y además he visto otros juegos para DS con mayor calidad gráfica, la verdad, como los FFantasy.
http://www.rae.es / :worthy: para Krator ¡por ser un campeón! / www.TorredeMarfil.es / Presidente de la plataforma de los Archimagos y Liches flanqueadores de títulos de web.

Sir_Lord_Juas

CitarSi no te gustan los juegos puzzle el juego no te gustará.
Si no te gustan los RPG japoneses el jueo no te gustará.
Si no te gustan ambos tipos de juego, es mejor que ni lo quieras ver funcionando en youtube (ya de probarlo ni hablamos).

Pero vamos que me sorprende como lo pones en la parte japo después de leerte lo del FFTactics...(aunque parece más un Fire Emblem).

De vez en cuando sí me gusta jugar algún puzzle, y los rpg también me gustan. Pero aca estamos hablando del M&M, y me parece horrible en lo que convirtieron al juego (cuando podrían haber hecho algo interesante). Tranquilamente podrían ponerle otro nombre y que sea de otra cosa, pero eso no encaja en absoluto con el mundo M&M...

Y en cuanto a la estética, lo mismo, no se si vieron los diseños de los personajes, pero hacer un heroes con el estilo de dibujo de naruto me parece de muy mal gusto. Aparte yo hablé del FFT 1, que tenía una estética muy diferente y original, mucho más obscura, pero no una pendejada.
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Elder

Si, pues mira las imágenes que hay en la sección noticias, creo que en la última. Ahí si te vas a deprimir.

Que dirian los fans del FF cuando salió el Tactics, los chrystal, el dissidia, los mmorpgs, los chocobo hagamos el tonto en un cutre juego supercasual... o la película animada aquella que salió en el cine hace ya mil años...

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Lepastur

[quote user="Sir_Lord_Juas" post="44231"]De vez en cuando sí me gusta jugar algún puzzle, y los rpg también me gustan. Pero aca estamos hablando del M&M, y me parece horrible en lo que convirtieron al juego (cuando podrían haber hecho algo interesante). Tranquilamente podrían ponerle otro nombre y que sea de otra cosa, pero eso no encaja en absoluto con el mundo M&M...[/quote]
Eso es lo que han hecho, el juego se llama Clash of Heroes y no tiene nada que ver con los M&M de Rol de la era de 3DO, sino con la nueva concepción de la marca Might and Magic de Ubisoft. De hecho, ya anunciamos en las noticias hace tiempo que incluso el Heroes ya dejará de llamarse Heroes of Might and Magic y pasará a ser Might and Magic: Heroes VI.

CitarY en cuanto a la estética, lo mismo, no se si vieron los diseños de los personajes, pero hacer un heroes con el estilo de dibujo de naruto me parece de muy mal gusto. Aparte yo hablé del FFT 1, que tenía una estética muy diferente y original, mucho más obscura, pero no una pendejada.
Es un juego orientado a pasar el rato, no hay más q ver la plataforma inicial, y orientado a un público más infantil, tal y como se puede ver en la entrevista a los guionistas que os dejamos en las noticias. De ahí viene el estilo manga, y no creo q sea de mal gusto teniendo en cuenta q los protagonistas son precisamente adolescentes, otra cosa es q a ti t hubiese gustado algún otro tipo de producto más serio, en plan Dark Messiah. Asimismo tp hay q olvidar que ya en la era de 3DO tb se intentaron lanzamientos similares que tenían por objetivo diversificar el rango de categorías, y por lot anto tb de plataformas (ppalmente conosolas), que podría abarcar la marca como el Crusaders of Might and Magic, el Warriors of Might and Magic o el Legends of Might and Magic. Es decir, que todo esto no es nada nuevo ni sorprendente.
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Gotai

Pues aunque aún no lo he terminado, a mí el juego me parece bastante entretenido. Vale que el estilo manga es un poco infantil, pero el juego engancha como cualquier Heroes, ya sea por los combates (que algunos tienen mandanga), o por la historia, e incluso hasta por animaciones cachondas como la de los esqueletos ¡que atacan a cabezazos! Pero lo mejor del juego es que creo que podría adelantar algunas ideas que piensan meter en Heroes VI, como las unidades especiales secretas, o la propia organización en "niveles" o "categorías". Y ese Swordmaster tb podría ser un guiño ¡cómo mola con ese espadón!
Lo único que permanece es el cambio...

Elder

No se si estoy destrozando una imagen de "noticia" o algo, pero pongo un enlace a una imagen que tengo alojada aquí.


PD:
http://www.metacritic.com/games/platforms/ds/mightandmagicclashofheroes

Lepastur

Sí, era una de las imágenes que pensaba publicar en la próxima noticia. A ver si me da tiempo este fin de semana, pero tp pasa nada si se publica antes aquí, ya que no todo el mundo se enreda con el Foro.
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Tarnum

He probado el juego y es entretenido, como esperaba no tiene nada que ver con los anteriores M&M y tiene el aspecto infantil con el que Ubisoft firma todos sus lanzamientos en DS... recuerdo cuando cambiaron el logotipo del arcoiris por el actual, con la intención de dar una imagen más acorde a juegos como Splinter Cell. Parece que ahora vuelven atrás  :thumbdown:
Whatchoo talkin\' bout, Roofles?
Cofundador del Club de Antifans de Lepastur - ¡Pongamos fin al Reinado de Terror del Tirano Infernal!

Lepastur

¿Qué arcoiris? Por cierto, posiblemente haya novedades muy pronto sobre este juego y su merchandising :ph34r:
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Tarnum

Este arcoiris



Además he encontrado este artículo.
En cuanto al merchandising, no sé si ha tenido mucho éxito, en mi barrio no he visto ningún chaval con las figuritas que salen en la tele.
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Lepastur

Pues sí que es curioso, yo ignoraba por completo que tuviera Ubi ese logo, ya que la conocí a partir de Heroes V, cuando ya tenía la caracola de ahora...
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Elder

Si, ese es el antiguo, cambiaron a uno más moderno, más "Icono" que es lo que hacen todas las marcas. El actual es más modeable y adaptable a los distintos juegos, como hace EA. De hecho ya lo han hecho con algun juego.